寫在2013春節前 對2012的一些回顧

2021-08-27 09:40:06 字數 1360 閱讀 6087

新工作空閒的時間跟原來沒辦法比,幾乎上班總會有活要幹,下班回家又想玩,所以用在學習的時間就少了。從開始的android,然後寫過了js,如今又在寫php,做得挺雜,但是長進不大,總體來說,要對自己一年來的技術水平打個分,估計只能給個30分,真的是不太滿意。畢竟這裡說的也不是檢討,所以主要還是談談接下來的打算吧,等年底看看剩下的10個月執行得如何。按照對自己執行力的認識,能完成一半應該算勉強及格,所以還得努力。

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應該說2023年去參加了那次codejam是乙個小轉折點,認識了terry,然後也因此換了工作,加入了遊戲公司。之後有3次codejam,2次因為有事沒去參加,1次是想休息沒有去,下次的codejam應該還是要去的,因為真的可以認識不少強人,這樣的活動也是我比較喜歡的,和人交流總是很棒的事。

前些日子寫的伺服器**出了問題,導致了很嚴重的bug,應該算是自己工作上的第一次大失誤,雖然主管最後也沒說太多,但是心有餘悸,伺服器的東西實在是太危險了。同步鎖,邊界判斷,雖然分開看是小細節,但是以後真的得一再小心,算是乙個警告。

除了上班忙,加班多了之外,晚上玩遊戲太過火也是乙個原因。和另外乙個玩遊戲的聊過,像我們這樣上班一族,還在玩wow打副本,甚至有些進度的,實在太奇葩了,不知荒廢了多少時間,某boss更是開荒了4個晚上 otl 另外lol也佔據了很大一部分時間,所以首先,從玩遊戲上花掉的時間必須要減少下來,每天1個小時都是好的。

下半年有那麼近乙個月,在臨摹著畫點動漫人物,學學畫畫,也希望能以後自己做些遊戲時能弄點素材,而不是處處求人(本人對程式美術音效集一身的達人實在是崇拜至極,並以此為目標),之後就停滯了,所以,2023年,畫還是繼續要畫,先臨摹,至於之後可以再向人請教。

之後是結他,不知道音效究竟應該如何去學習製作,但是會點**至少應該沒錯,如今吉他挺火的,自己自學了1個月就沒再怎麼拿起過,這種三分鐘熱度實在是無語,同樣的如果有朋友一起報個學習班,也好,或者就繼續自己學習吧。

回到技術問題上,雖說之前一直說android是主業,不過如今好像找不到太好的突破口,有些遇到瓶頸的意思,工作中也沒用到太多,所以暫時擱置了。重心放到html5上,會研究下cocos2d-html5,然後製作個小遊戲,這應當算是2023年最重要的事,列為頭號目標。其實做遊戲最好還是c++,不過無奈c++的水平有限,這個就再做他論了,如今工作也是h5的遊戲,所以先以h5為入手點了。

再者回到生活,今年打算去一次**,走得遠一點,至於書和電影之類的,也同樣,除了遊戲電腦,要更多的接觸一些其他的東西,技術宅雖說拯救世界,不過純宅實在有些狹隘了點,回到自身說,我還是更喜歡和人打打交道。

總結一下的話,接下來主要就是吉他,畫畫,h5遊戲,**旅遊,電影、書等文學方面的東西,然後認識更多的人,以上就是2023年的一些目標了。

自勉,希望2013比2012過得好

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