android中shape的使用

2021-08-27 12:57:40 字數 1555 閱讀 2049

本文參考和

solid:實心,就是填充的意思

android:color指定填充的顏色

gradient:漸變

android:startcolor和android:endcolor分別為起始和結束顏色,android:angle是漸變角度,必須為45的整數倍。

另外漸變預設的模式為android:type="linear",即線性漸變,可以指定漸變為徑向漸變,android:type="radial",徑向漸變需要指定半徑android:gradientradius="50"。

android:angle網上有各種說法,這裡,我說說自己的實驗結果,漸變的時候,最原始的,即android:angle=「0」時,是從左到右,按照開始顏色到結束顏色來渲染的,android:angle=「90」是從下到上來渲染的,android:angle=「270」是從上到下來渲染的,android:angle=「180」是從右到左來渲染的,android:angle=「360」和android:angle=「0」是一樣的,所以這裡應該是這樣的,渲染時按照最原始的渲染色板(把控制項內部看作一塊可以繞中心旋轉的板子)圍繞控制項中心來逆時針旋轉相應的度數,即android:angle裡面的值就是所需要旋轉的角度,只是這個旋轉角度必須是45的整數倍

stroke:描邊

android:width="2dp" 描邊的寬度,android:color 描邊的顏色。

我們還可以把描邊弄成虛線的形式,設定方式為:

android:dashwidth="5dp"

android:dashgap="3dp"

其中android:dashwidth表示'-'這樣乙個橫線的寬度,android:dashgap表示之間隔開的距離。

corners:圓角

android:radius為角的弧度,值越大角越圓。

我們還可以把四個角設定成不同的角度,方法為:

這裡有個地方需要注意,bottomleftradius是右下

角,而不是左下角,這個不要記錯了。

還有網上看到有人說設定成0dp無效,不過我在測試中發現是可以的,我用的是2.2,可能修復了這個問題吧,如果無效的話那就只能設成1dp了。

padding:間隔

中間文字距離邊框的間隔。

大體的就是這樣,以下是乙個使用的具體示例:用在selector中作為button的背景,分別定義了按鈕的一般狀態、獲得焦點狀態和按下時的狀態,具體**如下:

main.xml:

button_selector.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

執行效果如下圖:

一般狀態:

獲得焦點狀態:

按下狀態:

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