Unity 協同程式 中斷和關卡載入

2021-08-27 13:07:37 字數 471 閱讀 4259

unity 中實現中斷實現:

此處**每一次執行的時候都只會等待一幀的執行時間。

while(true)
接下來可以讓**等待的時間由我們來定義:

while(true)
unity 中斷與協同程式的實現如下:

yield startcoroutine("method");//連線協同程式

debug.log("提示資訊1");

function method()

在任何時間處理程式都是協同程式,但是不能update()和fixupdate()方法中使用協同程式,否則報錯。

unity關卡載入

function start ()
執行結果如下圖

lua協同程式

co coroutine.create function a print co a end coroutine.resume co,1,2,3 co 1 co coroutine.create function a,b coroutine.yield a b,a b end 在resume呼叫的返回...

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