cocos2dx記憶體相關注意

2021-08-27 13:17:32 字數 671 閱讀 2208

cocos2dx中記憶體管理要注意的地方

1、工廠函式create中要注意使用autorelease,體現 誰取得誰釋放 的原則

2、如果是直接new出來的,add進入到別的node之後,注意release一次(因為new時引用計數是1),這樣在父類進行release時剛好可以釋放掉

3、ccarray ccdictionary 實現了對ccobject的管理,使用之前記得陣列本身要retain,否則陣列會被乾掉;如果obj只在陣列中被管理,obj被放入後記得release一下(因為在放入陣列時已經retain了一次)

初始化ccarray *tmparray = ccarray::array();

tmparray->retain();//

因為ccarray是autorelease的,所以這裡必須retain

增加元素

tmparray>addobject(元素);

刪除tmparray->removeallobjects();

tmparray->release();

使用工廠方法返回的指標,需要自己首先retain一下,這樣就不會記憶體出問題

set指標時的注意

void someclass::setobj(ccobject obj)

注意一定是先retain後release,防止同乙個obj引發的崩潰

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