c 課本知識點彙總 1 1

2021-08-27 18:10:08 字數 4516 閱讀 8187

1.#include

使用標頭檔案stdio.h這是c語言常用的標頭檔案,經常用的還有stdlib.h math.h string.h

c++ 用的是iostream.h

也可以寫成#include 」stdio.h」,建議使用這種方法,因為以後會學到一種類似於結構體的類,當你需要自己在別的地方寫了類以後,需要用#include 「」,而不能使用<>

2. int main() 

void main() {}

int 型別的主函式需要return 0;結束函式,因為return 0;代表正常結束

void型別可以不用return 0;

3.輸入語句 

int a;    scanf( 「%d」 , &a );

int : %d  double : %lf float : %f  char : %c  string(字串) : %s

& 後面指標的時候會詳細介紹,在這裡只需要記住,除了輸入字串的時候都需要寫

如果前面有好幾個輸入數 則可 &a , &b

4.輸出語句

int a;   printf( 「%d\n」 , a );

scanf printf 語句是在stdio.h類庫中的

%m.nf 共佔m行,其中有n位小數,不夠位數左側補0

\n 換行符  \t 橫向跳轉  \r 回車  \\ 反斜槓

5.c語言的單詞們

標記符保留字

int  long  void  char  float  short  return  double  else( if語句 )  break( 跳出 )  if( 選擇語句 )  union( 共用體)  struct( 結構體 )  do( while語句 )  for( 迴圈語句 )  case( swich語句 )  enum( 列舉型別 )  while( 迴圈語句 )  signed( 有符號的 )  switch( 選擇語句 )  unsigned( 無符號的 )  extern( 使用外部函式 )  const( 不能修改定義的變數的值 )  countinue( 跳出當前此次迴圈體 )  typedef( 給你指定的型別更換名字 )  register( 將變數存放到暫存器,數量有限,謹慎使用 )  static( 靜態變數,在靜態記憶體區域分配變數儲存空間 )  sizeof( 位元組的長度,例double a[5]; sizeof(a[5])的值為8 )  goto( 制定到哪步後跳轉到**,不建議使用,容易出錯 )  default( swich語句中不滿足上面任何乙個case,則執行default )  volatile( 每次重新從記憶體中讀取資料到暫存器,而非直接從暫存器中讀取 )

標記符的命名規則:

標記符由字母 數字 下劃線組成,其中第乙個字元必須是字母或下劃線

常量運算子

分隔號; # [ ] ( )

5.注釋 空格 空行

注釋/*     */

盡量養成寫注釋的習慣,省的以後自己或他人,不知定義的是什麼意思

適度的空格 空行也容易使程式清晰易懂

6.定義

變數定義

1. 型別名 變數名錶

2. 命名規則

見名知義,命名時字母習慣用小寫

3. 變數使用前必須先定義

4. c語言分大小寫,所以fa與fa是不同的

函式定義

1. 函式型別 函式名(形式參數列) 

2. 如果呼叫函式在主函式的後面,那麼主函式前面必須先定義

結構體定義

7.運算子

初等運算子 ()   ->  .

單目運算子 ! ~  +  -  (型別名) *  &  ++ --  sizeof

邏輯非 !

按位取反 ~

正號 +  負號 -

型別強制轉換 (型別名)

取值 * 取址 &

自加 ++ ( a++與++a不同,a++是先用a的值再自加,++a是先自加再賦值 )

自減 -- 

長度運算子 sizeof 

算數運算子 +  - *  /  %

( /int型除以int型求得的數一定是int型的 )

移位運算子 <<  >>

<< 左移

>> 右移

關係運算子 <  >  <=  >=  ==  !=

< 小於   <= 小於等於   >大於   >=大於等於   ==相等   !=不等

位邏輯運算子 & ^  |

邏輯運算子 && ||

三目運算子 ?:

賦值運算子 = +=  -=  *= /=  %=  &= ^=  !=  >>= <<=

= 與 == 是不同的,= 是賦值,== 是判斷左右是否相等

逗號運算 ,

8.迴圈語句

for語句

1. 語法

for(語句1 ; 語句2 ; 語句3)

執行語句1;然後看是否滿足語句2;若不滿足則結束;若滿足執行函式體,然後執行語句3;再看是否滿足語句2;然後迴圈至不滿足語句2

2. for語句中用 ; 鏈結

3.語句2若沒有則說明要一直迴圈

while語句( do-while語句 )

1. while(a) 

a為真時,執行語句部分

2. dowhile(a);

先執行語句,然後看a語句是否正確,若真,則執行語句部分

3. continue跳出此次迴圈,繼續下一次迴圈

9.字元型資料

字元 』 』 字串 」 」

字元型變數 char a;

%cgetchar()函式  ch =getchar();

putchar()函式  putchar(ch);

字串結束符 『 \0 』

10.選擇語句

switch語句

1. switch(a) else{}

if(){} else if(){} else{}

if後括號裡的值為真或1,則執行if後大括號裡的語句

11.陣列

一位陣列

1. 定義

型別說明符 陣列名[ 常量表示式 ]

2. 陣列是從0開始計算的

3. 不允許出現定義時,a[ k ] 

二維陣列

常用的函式

1. puts( 字元陣列 ) 輸出字串後換行

2. gets( 字元陣列 ) 輸入字串

3. strcat(字元陣列1 , 字元陣列2) 把陣列2放在陣列1後面

4. strcpy(字元陣列1 , 字元陣列2) 陣列2複製到陣列1中

5. strcmp(字元陣列1 , 字元陣列2) 比較,如果1>2,函式返回正數;1<2,負數;1=2,函式值為0

6. strlen(字元陣列1 , 字元陣列2) 測試長度

7. strlwr(字串) 將大寫字母改為小寫字母

8. strupr(字串) 將小寫字母改為大寫字母

12.靜態變數

static 上一次使用完的值這次接著使用

13.指標

定義型別 *變數名

*的兩種用法

變數定義時*無意義,只是說明變數是指標

其餘地方*代表取指標所指的值

指標的賦值

只能賦給型別相同的指標

int a[5];int *p;

p = a; 與p = a[0];相等

函式間傳值,使用指標可以改變傳入變數的值,否則呼叫函式一般不會改變傳入引數的值

*p.  p-> 都可以說明為訪問結構體成員

14.結構體

形式struct 結構體名字 {}

常用函式

1. malloc函式

分配記憶體為size的連續空間,若沒成功就返回null

( int * )malloc ( sizeof( int ) )

2. calloc函式

分配n個記憶體為size的連續空間

3. free函式

釋放記憶體區域

free( p );

15. 檔案

typedef structfile

開啟檔案

fopen(」 檔名 」 , 」 檔案開啟方式 」);

使用方式       含義

r         開啟文字檔案唯讀

w         建立文字檔案只寫

a         開啟文字檔案追加

r+        開啟文字檔案進行讀寫

w+        建立文字檔案進行讀寫

a+        開啟文字檔案進行讀寫

exit( 0 ) 關閉所有開啟的檔案,並終止程式的執行

關閉檔案

fclose(檔案指標);

fgets() fgetc()  fputc(ch,fp)  fputs(s,n,fp) fscanf()  fprintf()

fputc( ch , fp ) 把ch寫到fp所指的檔案中

16.全域性 區域性變數

全域性變數 函式外面

區域性變數 函式裡面

17.預處理

#define m  x+y

需注意預處理的意思是把m代替x+y,比如說x = 1 ; y = 2;則m*m其實是x+y*x+y為5,不是9

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