專案中站立會議和故事牆的那些事兒 敏捷開發

2021-08-27 20:15:51 字數 999 閱讀 1616

專案組一直在推敏捷開發,但發現乙個關於每日例會的問題。

場景:有時大家比較忙時,主持人會乙個個去詢問團隊成員工作狀況。

問題:不應該有個主持人,這會導致主持人過於繁忙,而其他人投入度降低(只關注自己的問題),建議每人個人主動去講解自己的工作和計畫,主動,自發和自組織,這才是關鍵;

最糟糕的是,主持人挨個詢問,這壓根就不能叫站立會議(只有主持人站著),只能叫任務跟蹤。

總結:站立會議 沒有 故事牆,是沒辦法把站立會議的成果 貢獻出來,這樣會導致反饋不足。

解決辦法:

建立故事牆,把故事分解成乙個個小任務,並按優先順序從上到下排列。標明未處理, 正在處理,已完成的任務。

團隊成員必須都到故事牆前,輪流講解。 自己昨天做了哪些任務;完成了那些;未完成的任務(為什麼沒完成?,需要什麼幫助?,或換人認領?),今天打算幹什麼(把一些未處理的任務移到正處理欄),最後如果有什麼心得可以分享給大家,如果有苦難也要及時求助。(任務標籤也可以寫上checkout 的名字,不是為了跟蹤,而是為實時知道誰在做哪個任務好及時溝通)。

故事牆更進一步的思考:

故事牆過高:

有些專案把故事牆放到很高,為什麼要放這麼高?我總結為:這個跟他們的位置有關係,因為他們是做成一條線的, 為了讓遠處的成員也能看到,就把故事牆放高了。

這裡有個問題是:他們的座位不合理,坐成一條直線,不利於最好的溝通 ;

故事牆放過高也不好,看不清楚,修正故事 也不方便。

可公升降故事牆:

使用可公升降的故事牆;如果高優先順序的故事完成了,可以上公升故事牆;人們就可以關注到現在要關注的故事,而不是已完成的。

想想這也有問題,為什麼要公升降,是不是說明當前sprint中的故事太多了呢? 這應該是提示.

如果sprint 可以完成,說明sprint 週期太長了,可以縮的更短些(縮短反饋週期);

如果sprint 不能完成,說明sprint 承諾的太多了。

sprint 能不能完成可以從 burndown 燃盡圖看出來,如果曲線在 計畫斜線的上方,說明是承諾太多了,要減少故事。

軟體開發中,站立會議的必要性

筆者經歷過大到600人 小到20人的專案團隊,很多團隊中會引入敏捷尤其是scrum實踐,其中乙個重要的實踐是站立會議,遇到過團隊成員抱怨站立會議浪費時間,甚至在有些團隊中leader也持這種觀點,最後堅持不了幾次就不了了之了。那麼,站立會議 甚至說敏捷 是否有必要呢?我很能理解團隊成員抱怨站立會議浪...

團隊專案 站立會議DAY14

第十四次站立會議記錄 參會人員 張靖顏,鍾靈毓秀,何玥,趙瑩,王梓萱 專案進展 1 張靖顏 修改頁面,查漏補缺。進行需求分析,監督每個組員,把大家的問題都一一梳理。2 鍾靈毓秀 繼續修改模組 查詢其中的錯誤,利用已有的手邊資料結合所學的知識進行修改。3 趙瑩 把錯誤集中整理,乙個個查詢它的解決辦法以...

團隊專案 站立會議DAY12

第十二次站立會議記錄 參會人員 張靖顏,鍾靈毓秀,何玥,趙瑩,王梓萱 專案進展 1 張靖顏 已經將部分 完成,對一些模組化的功能進行擴充套件,對已具備的功能進行完善。2 鍾靈毓秀 對 進行了修改,將各個功能的 劃分成模組,繼續檢查每乙個模組的 並進行完善。3 趙瑩 將報錯 審查及修改,通過模組化進行...