開發程式 編輯編譯

2021-08-28 02:46:01 字數 982 閱讀 2351

作為乙個程式的開發者,首先在學習的過程中會接觸到的就是編輯、編譯兩大過程。

對於這兩個過程,可以通過很多的方式實現、完成,因為現在來說 有很多的軟體就是針對這兩個過程來協助我們開發的。甚至有些的軟體還將這兩個過程的軟體整合,統一到乙個強大的軟體中供我們使用,但是本質上來說任何乙個程式的實現還是離不開編輯編譯這兩個過程。

首先對於編輯的過程來說,必須的通過編輯器來實現,目前可以進行編輯的軟體有很多,比如notepad、notepad++、記事本或者其他的整合的開發軟體的編輯器;這些編輯器的特點有強有弱,本質上講都必須具備的就是編輯文字的能力,功能強大一些的文字可能會具有識別部分的**的正誤的功能,更強大的也有可能會直接提示修改**的建議。

編輯器來說是屬於我們程式設計師直接編寫的軟體,需要的軟體本身可能要求並不是非常的高,但是在將**編輯完成之後需要儲存的**的格式就決定了我們後面使用哪一種的語言進行識別、執行。所以**的編輯主要在儲存的這一步需要注意,自己編輯檔案的副檔名,比如說我們用c語言開發軟體,儲存文件的名稱的拓展名一定是.c檔案的。決定檔案的可使用程式的範圍。當然不同的語言需要使用不同的副檔名,需要不同的編譯器來進行編譯。

編譯簡單說就是將我們寫好的程式進行翻譯成,機器可以執行的可執行程式**。不同的軟體有不同的編譯器,但是整體來說編譯過程需要注意的是。程式的位置,對於執行編譯來說,軟體需要知道自己的編譯庫,也就是編譯的原則在哪乙個路徑,也就是我們平時在安裝編譯軟體的時候需要對path變數進行有效的修改的原因,就是為了可以找到編譯器對應的檔案的路徑,方便程式在編譯過程中去電腦中尋找相應的bin庫;當然在編譯實際進行的時候我們的編譯器還需要知道,要去編輯哪乙個路徑的檔案,這個可以在我們通過命令列進行編譯的過程中可以帶上編譯文件的路徑,也可以本身在該檔案下,預設編輯當前目錄的指定檔案。

好了,以上介紹就是針對我們開發中安裝一些軟體的時候需要修改變數和指定某些檔案路徑問題的乙個簡單的解釋。由於小雨也是剛開始學習的乙個小菜鳥,個人的一點小見解也請大家多多指正,當然後面隨著小雨學習的深入,會逐漸的進行修正。

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