c 11 移動語義

2021-08-28 11:35:17 字數 1182 閱讀 4397

右值是相對於左值而言的。簡單來說,在等號左邊的叫做左值,等號右邊的叫做右值。再具體點說,左值是值能夠取位址的值,比如我們定義的變數這些都是能夠賦值並且能夠取位址的。而右值是不能夠取位址的,比如常量「hello",或者乙個臨時變數。在c++11之前我們如何實用右值呢?通常是使用常引用,const type & 來繫結右值。

當我們知道了是麼是右值的話,那麼怎麼表示呢,左值引用是&,那麼右值是&&。

假如我有兩個物件1,2。現在需要使用物件1來給物件2賦值,那麼我們可能會使用拷貝建構函式或者賦值運算子的過載。這裡邊會將物件1的資源拷貝乙份給物件2,這裡就有個資源的浪費問題了,有時候我們只希望,將物件1的資源轉移給物件2,因為之後不會在使用物件1了。這時候資源重用物件1的就行,不想再建立並拷貝,增加額外開銷。於是移動建構函式就出來了。

class a

~a()

} a(const a & opobj)

size = opobj.size;

p = new char[size];

memcpy(opobj.p,p,size*sizeof(char));

}a & operator = (const a & opobj)

size = opobj.size;

p = new char[size];

memcpy(opobj.p,p,size*sizeof(char));

return *this;

}//下面是移動建構函式,作用是將物件的資源交接過來。

a(a && opobj)

size = opobj.size;

p = opobj.p;

opobj.p = nullptr;

opobj.size = 0;

}char * p;

int size;

};那麼移動建構函式什麼時候會發生呼叫呢?

在下面:

int main()

當有時我們不僅僅是需要將臨時物件的資源轉移過來,也希望將普通常量的物件轉移過來,這時候怎麼觸發移動語義呢?

在標準庫中unility中提供了乙個函式叫做move。但是不要被這個move單詞騙了,它只是把左值轉換成右值而已。

int main()

不僅只有這個,algorithm 中提供了也提供了用於容器元素的move函式。

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