邏輯與 ,按位與

2021-08-28 15:51:56 字數 350 閱讀 8565

按位與操作符(&),需要兩個整數運算元。在每個位所在處,如果兩個運算元都含有1,則結果該位是1,否則為0。

邏加與操作符(&&),只有當邏輯與操作符的兩個運算元都為true時,結果值才會是true。

對於兩個邏輯量,兩種運算等效

對於兩個整型量,邏輯與只判斷兩個均不為0,則為true,但是按位與則將兩個數轉為二進位制,對於每個位進行與運算,如果結果不為0,則為true

如下例:

#include void main()

else

}如果是按位與&,那麼結果為false,(10)2和(1)2與之後為0,如果是邏輯與&&,那麼結果為true,2 && 1=true

邏輯運算與按位運算

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按位與 按位異或 按位取反

按位與 按位或 按位異或 1.按位與運算 按位與運算子 是雙目運算子。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。例如 9 5可寫算式如下 00001001 9的二進位制補碼 00000101 5的二進位制補碼 0000...

c的按位取反運算子( 與邏輯邏輯(!)

c的按位取反運算子 與邏輯邏輯 位運算 位運算的運算分量只能是整型或字元型資料,位運算把運算物件看作是由二進位組成的位串資訊,按位完成指定的運算,得到位串資訊的結果。位運算子有 按位與 按位或 按位異或 按位取反 其中,按位取反運算子是單目運算子,其餘均為雙目運算子。位運算子的優先順序從高到低,依次...