一樣的iOS開發程式設計師為什麼有人4k有人40k?

2021-08-29 03:37:58 字數 1701 閱讀 1206

前言

移動開發真正火起來其實就是最近這幾年,ios 開發技術因為發展也就才這麼幾年,所以值得做的事情還有很多,這就造成了每年蘋果的 wwdc 都會推出一堆新的特性和 api。整體上來說,這對業界是好事情。在技術更新過程中產生一些坑,是在所難免的事情。所以希望大家都能用乙個比較平和的心態去搞定這些坑。

一,swift 最終肯定會替代objective-c?

有一點不容懷疑:swift 最終肯定會替代 objective-c,成為主要的 ios 開發語言。單從語言特性上來看,swift 吸收了眾多現代程式語言的優秀特性,例如型別推斷(type inference)、范型(generic)、閉包(closure)、命名空間(namespace),元組(tuple)等,整體語法上也更加簡潔。所有 ios 開發者都應該花時間學習這門全新的語言。

但是,客觀地說,swift 當前的生態環境還不夠成熟,這包括第三方開源庫,文件和教程,甚至是蘋果自己的編譯器。我前不久才和一些同行們聊過這個話題,朋友曬出了 github 上整理出來的會造成 swift 編譯 crash 的列表,從上面可以看出,swift 語言本身還有較長的路要走。

二,ios 開發者應該如何自我提公升?

對於技術實力的提公升,我比較推薦最近 tinyfool 寫了一篇文章,叫《不要輕易在簡歷上寫我熱愛程式設計,我熱愛學習》。我覺得你提的這個問題的根本還是在於:ios 開發者到底熱不熱愛程式設計。在我看來,任何一件事情,如果你做到了熱愛它,把它當作樂趣,那麼在同行中做到出類拔萃應該是理所當然的。如果不熱愛,我感覺做到會比較難。

對於其它方面,比如管理及其它軟能力的提公升,我其實也沒有很多經驗。如果從我自己的經驗出發,我自認為多寫作對於提高表達溝通能力是有幫助的。

三,做乙個負責任的開發者

那麼現在說正題,如何成為負責任的開發者?首先要負責,對自己的專案負責。如果是自己新開的專案,要保證隨時都能清晰的想到專案當中每個地方是怎麼實現的,測試或者使用者反饋了問題以後,能立馬想到可能的錯誤原因。如果是接手的專案,就要盡快去了解主要的介面和功能是如何實現的。你只有先做好自己分內的事,才有機會去顧暇別人的事。

1.保持乙個良好的**規範以及檔案架構。

2.每天要給自己做乙個todolist 和乙個buglist,時刻保持自己是在有效率的工作,嚴重的需要時間修復的bug匯報上去,小bug自己記下來偷偷修復。

4.要有一定的協調能力,交流能力,稍微了解一點後台知識以及前端知識。

5.信念,乙個不做初級ios開發的信念。多去了解,不會被別人當小白,學多少都是自己的,至於在你去學習的時候,有人會說風言風語,這就是區別,他們活該初級,自己不會的東西,也看不慣別人去學習。所以,一定要有乙個規劃,按照自己正確的規劃去學習,去成長,別原地踏步。

四,深度學習api,了解ios ui控制項

objc階段的學習只是帶你入門,如果你想高階,api和ui控制項是必須需要學的。一門語言可能會有成千上百的api和ui控制項。你不需要把他們全都記住,只需要記住一些常用的即可。

例如:objc中的uitableview的datasouce和delegate;nsdictionary、nsarray相關的增刪查改方法;json陣列轉換方法;檔案操作方法等。

ui控制項的話,常用的有uiview、uitableview、uiscrollview、uibutton、uilable等。你要熟悉這些控制項的屬性和相關的操作方法。

五,學習ios開發應由淺入深,循序漸進。

雅思培訓一般多少錢

乙個高階ios開發者應掌握50~60個框架(至少包含10個高階框架)。 總結

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