讀Muduo原始碼筆記 1

2021-08-29 03:58:51 字數 1112 閱讀 1935

物件銷毀時出現的競態條件:

執行緒安全的類:

簡單的執行緒安全類

class counter

int value() const;

int getandincrease();

private:

int value_;

mutable mutexlock mutex_;

};int counter::value() const

int counter::getandincrease()

每個物件都有自己的mutex_,因此不同物件之間不構成鎖爭用。

存在的問題:銷毀太難,析構函式呼叫的前提是成員變數mutex_被銷毀。無法保證析構的執行緒安全。

c++記憶體問題:

執行緒同步精要

執行緒同步四項原則

互斥器(mutex)使用原則:

鎖小結互斥鎖保護了乙個臨界區,在這個臨界區中,一次最多只能進入乙個執行緒。如果有多個程序在同乙個臨界區內活動,就有可能產生競態條件(race condition)導致錯誤。

讀寫鎖從廣義的邏輯上講,也可以認為是一種共享版的互斥鎖。如果對乙個臨界區大部分是讀操作而只有少量的寫操作,讀寫鎖在一定程度上能夠降低執行緒互斥產生的代價。

條件變數允許執行緒以一種無競爭的方式等待某個條件的發生。當該條件沒有發生時,執行緒會一直處於休眠狀態。當被其它執行緒通知條件已經發生時,執行緒才會被喚醒從而繼續向下執行。

可遞迴鎖與非遞迴鎖:二者唯一的區別是,同乙個執行緒可以多次獲取同乙個遞迴鎖,不會產生死鎖。而如果乙個執行緒多次獲取同乙個非遞迴鎖,則會產生死鎖。

mutexlock 

mutex;  

void

foo()  

void

bar()  

如果mutexlock鎖是個非遞迴鎖,則這個程式會立即死鎖。但是這並不意味著應該用遞迴鎖去代替非遞迴鎖。遞迴鎖用起來固然簡單,但往往會隱藏某些**問題。比如呼叫函式和被呼叫函式以為自己拿到了鎖,都在修改同乙個物件,這時就很容易出現問題。因此在能使用非遞迴鎖的情況下,應該盡量使用非遞迴鎖,因為死鎖相對來說,更容易通過除錯發現。程式設計如果有問題,應該暴露的越早越好。

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