軟體開發的本質

2021-08-29 05:56:44 字數 610 閱讀 9304

關於這個話題,我似乎說過好多次了。軟體系統其實就是現實系統的抽象,就是現實系統的模型。最近,看到乙個論點,是這樣說的:軟體建模(架構)的過程其實就是乙個定理證明的過程。我得說,在我看來,這有一定的真理性。但是事實有一定的差異。基本原因是:我們碰到問題的時候,並不總是對問題的解決方案一無所知的,或者更確切的說,對問題的解決方案幾乎總是有一定的了解得。這時候,證明的過程其實並不是很明顯,反而是表達的過程成了重頭戲。

這兒,我在闡述一遍我的觀點,軟體就是模型,就是抽象。基於上面的描述,軟體開發過程也就是構思模型和表達模型的過程。由於表達和構思互相影響,密不可分(大家可以參照語言和思維的關係來理解這一點),所以我只說表達這個方面。我們的模型如何表達現實?

必須解釋一下資料的概念了。資料就是表達關係的,關係緊密到一定程度就叫做屬性了。乙個客體,或者常常被稱作物件,物件,就是用其屬性描述的。我們描述了客體,也就反映了現實。而客體是資料的集合,所以我們運算元據也就是反映了現實的行為了。對於資料的操作我們有crud(create read update destory)四個,對應於資料庫系統的insert、select、update、delete四個基本的資料操縱原語。所有的客體的行為,最終都是用crud來表達的。所以,只要我們正確地表達了資料,我們就能夠正確地表達軟體系統。

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