Go語言中的常量

2021-08-29 07:55:11 字數 1851 閱讀 7354

常量,一經定義不可更改的量。功能角度看,當出現不需要被更改的資料時,應該使用常量進行儲存,例如圓周率。從語法的角度看,使用常量可以保證資料,在整個執行期間內,不會被更改。例如當預處理器的架構型別,可以保證不被更改。

語法如下

const 常量名 《可選的型別》 = 常量值

const c1 int = 1000
go語言中,識別符號(常量名)是否大小寫,取決於是否需要在匯出時被識別。

常量的值僅僅支援,基礎型別,字串,字元,整型,浮點,布林。

型別可以通過值推導出來,大多數情況可以省略型別,例如

const c2 = 1000
除非你想使用例如,int8, byte,float32這些非預設型別時,需要指定型別,例如

const c3 int16 = 1000
可以一行定義多個常量,例如:

const c4, c5 = 42, 1000
也可以使用 const()定義塊,定義多個,每個常量單獨一行,例如

const (

c6 = 42

c7 = 1000

)

推薦使用const()塊語法,一次性定義多個。

const()塊定義時,如果常量未給出定義,則延續上面的定義規則,例如:

const (

c7 = 42

c8 // c8 = 42

c9 // c9 = 42

)

此時,c8, c9, 值都是42。

const配合iota關鍵字使用,可以定義一組由0開始+1迭代的常量

演示語法:

const (

gender_secret = iota

gender_male // = iota

gender_female // = iota

)

此時,三個常量值,分別是,0, 1, 2

iota的規則是:若iota出現在const()中,那麼const()定義的第一行的iota就是0,第二行就是0+1=1,不論iota是否被常量使用。演示如下:

const (

c1 = 42 // iota = 0,雖然未使用iota,但後邊(const()中)有使用,此時iota被初始化為0,下面每行累加1

c2 = iota // iota = 1,iota繼續累加,使用了iota

c3 = 1024 // iota = 2,同樣未使用,但iota的值繼續累加。c3 被定義為1024

c4 // iota = 3,c4延續上面的定義c4=1024,iota繼續累加

c5 = iota // iota = 4,iota繼續累加,使用了iota

c6 = iota // iota = 5,iota繼續累加,使用了iota

)

此時結果為:42, 1, 1024, 1024, 4, 5

編譯時確定,因此不能使用變數為其賦值。可以使用,確定的字面量,字面量運算,內建函式運算,其他定義常量,這些在編譯時可以確定的內容為常量賦值,演示為:

const c1 = "hank"

const (

c2 = c1

c3 = 42 + 1024

c4 = len("hank")

)

以上語法都可以!

一家之言,歡迎討論!

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