軟體工程之 各個階段的基本任務和結束標準

2021-08-29 08:12:28 字數 3849 閱讀 1233

軟體生存週期每個階段的基本任務和結束標準。

1問題定義、2

可行性研究 、3

需求分析 、4

總體設計(概要設計)、5

詳細設計、6

編碼和單元測試、7

綜合測試

、8軟體維護

1問題定義

問題定義階段必須回答的關鍵問題:「

要解決的問題是什麼?

」如果不知道問題是什麼就試**決這個問題,顯然是盲目的,只會白白浪費時間和金錢,最終得 出的結果很可能是毫無意義的。儘管確切地定義問題的必要性是十分明顯的,但是在實踐中它卻可能是最容易被忽視的乙個步驟。

通過問題定義階段的工作,系統分析員應該提出關於

問題性質、工程目標和規模的書面報告

。通過對系統的實際使用者和使用部門負責人的訪問調查,分析員扼要 地寫出他對問題的理解,並在使用者和使用部門負責人的會議上認真討論這份書面報告,澄清含糊不精的地方,改正理解不正確的地方,最後得出乙份雙方都滿意的文 檔。

問題定義階段是軟體生存週期中最簡短的階段,一般只需要一天甚至更少的時間。

2可行性研究

這個階段要回答的關鍵問題:「

對於上乙個階段所確定的問題有行得通的解決辦法嗎?」為了回答這個問題,系統分析員需要進行一次大大壓縮和簡化了的系統分析和設計的過程,也就是在較抽象的高層次上進行的分析和設計的過程。

可行性研究應該比較簡短,

這個階段的任務不是具體解決問題,而是研究問題的範圍,探索這個問題是否值得去解,是否有可行的解決辦法。

在問題定義階段提出的對工程目標和規模的報告通常比較含糊。

可行性研究階段應該匯出系統的高層邏輯模型(通常用資料流圖表示),並且在此基礎上更準 確、更具體地確定工程規模和目標。然後分析員更準確地估計系統的成本和效益,對建議的系統進行仔細的成本/效益分析是這個階段的主要任務之一。

可行性研究的結果是使用部門負責人做出是否繼續進行這項工程的決定的重要依據,一般說來,只有投資可能取得較大效益的那些工程專案才值得繼續進行下去。可行性研究以後的那些階段將需要投入要多的人力物力。及時中止不值得投資的工程專案,可以避免更大的浪費。

3需求分析

這個階段的任務仍然不是具體地解決問題,而是準確地確定「

為了解決這個問題,目標系統必須做什麼

」,主要是確定目標系統必須具備哪些功能。

使用者了解他們所面對的問題,知道必須做什麼,但是通常不能完整準確地表達出他們的要求,更不知道怎樣利用計算機解決他們的問題;軟體開發人員知道怎樣 使用軟體實現人們的要求,但是對特定使用者的具體要求並不完全清楚。因此

系統分析員在需求分析階段必須和使用者密切配合,充分交流資訊,以得出經過使用者確認的 系統邏輯模型。通常用資料流圖、資料字典和簡要的演算法描述表示系統的邏輯模型。

在需求分析階段確定的系統邏輯模型是以後設計和實現目標系統的基礎,因此必須準確完整地體現使用者的要求。系統分析員通常都是計算機軟體專家,技術專家 一般都喜歡很快著手進行具體設計,然而,一旦分析員開始談論程式設計的細節,就會脫離使用者,使他們不能繼續提出他們的要求和建議。較件工程使用的結構分析 設計的方法為每個階段都規定了特定的結束標準,

需求分析階段必須提供完整準確的系統邏輯模型,經過使用者確認之後才能進入下乙個階段

,這就可以有效地防止和 克服急於著手進行具體設計的傾向。

4總體設計(概要設計)

這個階段必須回答的關鍵問題是:「

概括地說,應該如何解決這個問題?」

首先,應該考慮幾種可能的解決方案。列如,目標系統的一些主要功能是用計算機自動完成還是用人工完成;如果使用計算機,那麼是使用批處理方式還是人機互動方式;資訊儲存使用傳統的檔案系統還是資料庫……。通常至少應該考慮下述幾類可能的方案:

低成本的解決方案。系統只能完成最必要的工作,不能多做一點額處的工作。

中等成本的解決方案。這樣的系統不僅能夠很好地完成預定的任務,使用起來很方便,而且可能還具有使用者沒有具體指定的某些功能和特點。雖然使用者沒有提出這些具體要求,但是系統分析員根據自己的知識和經驗斷定,這些附加的能力在實踐中將證明是很有價值的。

高成本的「十全十美」的系統。這樣的系統具有使用者可能希望有的所有功能和特點。

系統分析員應該使用系統流程圖或其他工具描述每種可能的系統,估計每種方案的成本和效益,還應該在充分權衡各種方案的利弊的基礎上,推薦乙個較好的系 統 (最佳方案),並且制定實現所推薦的系統的詳細計畫。如果使用者接受分析員推薦的系統,則可以著手完成本階段的另一項主要工作。

上面的工作確定了解決問題的策略以及目標系統需要哪些程式,但是,怎樣設計這些程式呢?結構設計的一條基本原理就是程式應該模組化,也就是乙個大程式 應該由許多規模適中的模組按合理的層次結構組織而成。總體設計階段的

第二項主要任務就是設計軟體的結構,也就是確定程式由哪些模組組成以及模組間的關係。 通常用層次圖或結構圖描繪軟體的結構。

5詳細設計

總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。

詳細設計階段的任務就是把解法具體化,也就是回答下面這個關鍵問題:「應該怎樣具體地實現這個系統呢?」

這個階段的任務還不是編寫程式,而是設計出程式的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該包含必要的細節,程式設計師可以根據它們寫出實際的程式**。

通常用hipo圖(層次圖加輸入/處理/輸出圖)或pdl語言(過程設計語言)描述詳細設計的結果。

6編碼和單元測試

這個階段的關鍵任務是

寫出正確的容易理解、容易維護的程式模組。

程式設計師應該根據目標系統的性質和實際環境,選取一種適當的高階程式語言(必要時用組合語言),把說細設計的結果翻譯成用選定的語言書寫的程式,並且

仔細測試編寫出的每乙個模組。

7綜合測試

這個階段的關鍵任務是

通過各種型別的測試(及相應的除錯)使軟體達到預定的要求。

最基本的測試是

整合測試和驗收測試。所謂整合測試是根據設計的軟體結構,把經過單元測試檢驗的模組按某種選定的策略裝配起來,在裝配過程中對程式進行 必要的測試。所謂驗收測試則是按照規格說明書的規定(通常在需求分析階段確定),由使用者(或在使用者積極參加下)對目標系統進行驗收。

必要時還可以再通過現場測試或平行執行等方法對目標系統進一步測試檢驗。

為了使使用者能夠積極參加驗收測試,並且在系統投入生產性執行以後能夠正確有效地使用這個系統,通常需要以正式的或非正式的方式對使用者進行培訓。

通過對軟體測試結果的分析可以**軟體的可靠性;反之,根據對軟體可靠性的要求也可以決定測試和除錯過程什麼時候可以結束。

應該用正式的文件資料把測試計畫、詳細測試方案以及實際測試結果儲存下來,做為軟體配置的乙個組成成分。

8軟體維護

維護階段的關鍵任務是,通過各種必要的維護活動使系統持久地滿足使用者的需要。

通常有四類維護活動:

改正性維護,也就是診斷和改正在使用過程中發現的軟體錯誤;適應性維護,即修改軟體以適應環境的變化;完善性維護,即根據使用者的要求改進或擴充軟體使它更完善;預防性維護,即修改軟體為將來的維護活動預先做準備。

雖然沒有把維護階段進一步劃分成更小的階段,但是實際上每一項維護活動都應該經過提出

維護要求(或報告問題),分析維護要求,提出維護要求,提出維護 方案,審批維護方案,確定維護計畫,修改軟體設計,修改程式,測試程式,複查驗收等一系列步驟,因此實質上是經歷了一次壓縮和簡化了的軟體定義和開發的全 過程。

軟體工程之軟體生命週期的各個階段

概括地說,軟體生命週期由軟體定義 軟體開發和執行維護3和時期組成,每個時期又進一步劃分成若干個階段。軟體生命週期共有7個階段 1.問題定義。通過堆客戶的訪問調查,系統分析員扼要地寫出關於問題性質 工程目標和工程規模的書面報告,經過討論和必要的修改之後這份報告應該得到客戶的確認。2.可行性研究。可行性...

軟體工程生命週期各個階段完成的任務

軟體生命週期各個階段分別是 問題定義 可行行研究 需求分析 總體設計 概要設計 詳細設計 編碼與單元測試 綜合測試 維護 一 問題定義 關鍵任務 要解決的問題是什麼 問題定義報告 文件 通過對客戶的訪問調查,系統分析員扼要地寫出關於問題性質 目標工程和工程規模的書面報告 經過討論和必要修改之後這份報...

軟體工程的生命週期以及各個階段的任務

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