C Win32訊息迴圈過程

2021-08-29 09:49:44 字數 628 閱讀 1226

#include lresult callback windowproc(

hwnd hwnd,//訊息所屬的視窗控制代碼

uint umsg,//具體訊息名稱

wparam wparam,

lparam lparam

) case wm_keydown:

messagebox(hwnd, l"鍵盤按下", l"鍵盤按下", mb_ok);

break;

case wm_paint:

}return defwindowproc(hwnd, umsg, wparam, lparam);

}int winapi winmain(

hinstance hinstance, //應用程式例項控制代碼

hinstance hprevinstance,

lpstr lpcmdline, //char * arbv

int nshowcmd)//顯示命令 最大化最小化、正常

//翻譯訊息

translatemessage(&msg);

//分發訊息

dispatchmessage(&msg);

} return 0;

}

多執行緒在C Win32和MFC下的使用方法

一 前言 執行緒是執行路徑。乙個程序至少要有乙個執行緒,也可能包含多個執行緒。若程序關閉了,則在程序中所有的執行緒也自動被銷毀。當我們在乙個應用程式中建立乙個執行緒時,實際上,它是第二個執行緒。在c或c 中,程式的入口函式是main或wmain unicode版本 在windows的運用程式中,程式...

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