剝削那點事

2021-08-29 11:40:26 字數 781 閱讀 2138

鐵上無聊忽然想起了這個問題,竟然還想到了乙個答案。

我想用乙個模糊點的稱呼—資本,我得出這樣乙個結論,所謂剝削不過是資本在社會博弈過程中所得到的分紅。

資本在整個社會博弈中所面臨的對手包括管理機關,勞動者、和同業競爭者,其中管理機關也身擔裁判這個身份,這個紅利主要在勞動者身上取得,但是同時也和其他對手綜合博弈的結果。

資本要取得紅利就要採取以下策略:

搭建所需要的組織和平台,吸引勞動力,這個成本隨著組織和平台運營的時間逐漸攤薄,時間越長應該趨近於某個固定值v,意味著時間越長,盈利就相對容易一些。

在社會和業務規模的限制下獲得足夠多的優秀勞動力,支付盡可能少的薪水。

保持隊伍的優勢,包括淘汰部分員工。

保持業務的盈利和優秀人員的提拔。

……(略,因為想的不靠譜了*^_^*)

資本就可以從員工的貢獻中拿到自己的紅利了。

而勞動者在乙個整體的環境中一定有乙個利益被分配的範圍,勞動者為了得到更多的利益,那麼首先是提高自己的獲利能力,這樣自己才有可能獲得更多的利益,其次勞動者要多貢獻自己的一部分勞動保證自己的優秀地位。同時盡可能的向上進步,以獲得一部分下屬所貢獻的利益,最終進入資本圈子,共享利益。勞動者利用自身的組織向資本方進行談判,調節利益分配尺度。

資本和勞動者同時影響管理機關,使其做出有利於自己一方的法律或規定。

大致情況如上所述。

資本通過自己多方位的博弈獲取紅利,風險較大,不過有較高的回報率並在這個博弈中往往有很多主導權去影響他人,利用很多資源達到自己的目的。

沒想到寫這麼多,還蠻亂的。

胡思亂想,歡迎拍磚。我閃先~

學習那點事

這一周快過去了,回顧這一周,學到的,講到的東西,都很多,其實作為一名程式設計師,是不應該怕累的,雖然很累,學無止境,每天都要更新自己的知識,才能成為一名合格的程式設計師。我一直很想成為一名優秀的程式設計師,從剛開始的無知,經過很盲目,到現在明白了自己要學的是什麼,要怎樣學,這是乙個很艱難的過程,自己...

選舉那點事

選舉那點事 選舉前,大家都互相的打招呼,拉選票。可是我當時覺得好孤獨,好寂寞。當我看到大家在一起熱鬧的打招呼時,真的是忍受不了這種氛圍,偷偷的溜出去,暗自哭泣。我想知道這是不是以自我為中心,不願意走出去,將自己封閉了。我還想知道就那麼20票,當每個人都給你說要投他一票時,自己該怎麼說。老師說要的是鍛...

日誌那點事

日誌是用於記錄程式執行軌跡,在開發環境我們可以使用idea或者eclipse開發工具的debug模式進行除錯來查詢bug,但是在測試環境或生產環境,是無法進行debug除錯的,這時就需要列印日誌來記錄程式執行軌跡來幫忙查詢問題。在spring專案中,我們常使用logback log4j框架來列印日誌...