c 工廠模式

2021-08-29 18:27:48 字數 2597 閱讀 7645

將乙個複雜的物件的構建和其部件分離,將耦合度降到最低。換句話說,就是當初始化乙個物件需要很多步驟、複雜工作時,不要使用new來建立物件,而是通過工廠模式抽象出來專門生成物件的一種方法。**量會增加,但耦合度降低、維護方便。

工廠模式設計思路:工廠類負責對產品類的建立,即產品類不能直接例項,不能new,產品類的物件必須由工廠類建立。基於這個原則,產品類可抽象出來,可實現幾個子類,針對不同情況,工廠類分別可以建立不同的產品例項(多種產品子類),這些子類,外部同樣不能直接new出來,必須由工廠類建立。

2.1、產品類的**結構

class product

;class concreteproduct :public product

;private:

concreteproduct();

};

product為抽象產品,具有某些共同屬性的方法,具體實現過程,讓子類實現。由於產品類不可直接new建立,所以需要將建構函式私有化,外部不可訪問。(那麼工廠類如何可以訪問呢?稍後講解)

2.2、工廠類的**結構

class product;

class concreteproduct;

class factory

};

factory為工廠類,用於建立具體產品類物件,如 product*product=new concreteproduct;但是,此時的工廠類是無法訪問到子產品類的建構函式的(已經保護起來了),那麼此時需要乙個友元操作,讓子產品類的所有私有的屬性、方法,都能夠讓工廠類訪問,此時就需要在子產品類新增友元:friend class factory;

即最後子產品類,長這樣的

class concreteproduct :public product

; friend class factory;

private:

concreteproduct();

};

工廠模式的**結構就完成了

在編寫工廠方法有幾個需要注意的地方:

1、抽象產品和子產品類都需要私有化建構函式,否則外部能new出來,工廠模式就失效

2、子產品類需要新增工廠的友元宣告,否則工廠類無法訪問建構函式,就無法建立物件

3、工廠類需要乙個建立產品類的方法,創造子產品類(因為抽象產品為抽象類,此時通過子類物件傳遞指標,當具體使用這個指標時,實質是子類的指標,執行子類的函式)

4、這點最容易忽略:抽象產品類的析構函式必須為純虛函式,子類釋放時,根據這個純虛函式指標釋放記憶體,否則會造成記憶體洩漏,具體關於純虛函式指標方面以後在討論。

現在可以使用工廠來建立產品子類了

factory factory;

product* p=factory.createproduct();// 注意此時返回的是子類的指標

p->somefunction();// 呼叫的是子產品類的somefunction成員函式,這個過程就是動態繫結的過程,也是c++的繼承與多型特性

在使用過程中可以發現,子產品類並不能new建立,只能通過工廠類建立,這就是工廠模式的核心。

在實際運用過程中會經常遇到這樣的方式,此處簡單用乙個例子演示:

乙個汽車公司可以生產三款汽車,如奧迪、寶馬、日產,這些汽車各自有自身的功能如不同的速度,還有其他各方面的細節,省略。簡單的把這個工廠模式實現一下。

1、產品類的編寫

class icar

;class aodi :public icar

;private:

aodi();

friend class ca***ctory;

};class baoma :public icar

;private:

baoma();

friend class ca***ctory;

};class richan :public icar

;private:

richan();

friend class ca***ctory;

};

2、工廠類的編寫

class ca***ctory

; icar* createcar(carstyle style)

return car;

}private:

};

使用編寫好的工廠模式:

ca***ctory fac;

icar* baoma = fac.createcar(ca***ctory::baoma);// 建立一台寶馬

icar* aodi = fac.createcar(ca***ctory::aodi);// 建立一台奧迪

icar* richan = fac.createcar(ca***ctory::richan);// 建立一台日產

baoma->speed();

aodi->speed();

richan->speed();

1、優點:使用者根據自己需求建立不同的子類,模組化清晰,各司其職,分工明確

2、缺點:每增加乙個產品,相應的也要增加乙個子工廠,加大了額外的開發量。

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