資料許可權設計初探

2021-08-29 19:16:17 字數 2096 閱讀 5541

在許多專案中,都會涉及到資料許可權問題,所謂資料許可權是表示,在系統中即使角色相同,都有操作許可權,但業務操作時受風險、額度、銷售區域等業務屬性限制。

如銷售人員可以看到自己的銷售列表,而銷售經理可以看到其管轄範圍內的銷售人員的銷售列表,而高階銷售經理能看到其下轄的銷售經理的銷售列表,更進一步,只看金額超過1000萬的單子,小於1000萬的單子不看。如銷售人員是銷售產品的,但由於產品屬性的不同,如產品屬性中銷售地區在「蘇杭地區」,則北京地區的銷售人員則不能銷售。如產品屬性中風險屬性高,則銷售人員的級別也要求高,則低階別的銷售人員則不能銷售該產品;進一步來講,隨著時間或形勢的發展,該種產品的風險並沒有那麼大,低階別的銷售人員也可以銷售;或者該種產品低階別的銷售人員銷售該種產品的金額小於100w,而高階別的人員銷售100w等等。

在設計之初就確定了資料許可權所處的位置,和操作許可權類似,操作許可權一般是放在mvc的controller層,作為外掛程式來控制是否有操作許可權。資料許可權也可以這樣設計,但資料許可權更多地是和業務邏輯糾纏在一起,因此資料許可權可以作為外掛程式放在業務層(model),更優雅的設計是以模板模式在業務預設實現基類中,作為過濾。如下圖所示,bizclass其實代表業務層的複雜設計,在做分析設計的過程中,我的經驗是盡最大可能理解需求,並盡最大可能直白地把需求展現出來,而不是在設計之初先定義什麼設計模式,設計模式是在搞清楚需求並能夠給出較完整的設計思路後才考慮的。當然,在設計之初也要首先定義其所在軟體架構的位置。

從需求方面講,要達到根據操作人就能夠給出該操作人的資料許可權,包括查詢的詳細程度及資料操作規則等。從這兒我們就可以分析出來要獲取資料許可權,有兩個引數userid,

bizname。

其實任何業務需求的設計的途徑都是類似的,都是「來料加工」,有原材料,有目標成品,然後把原材料加工成目標成品。當然在其中要考慮很多因素,物件導向的設計思想很重要,不要在設計之初就考慮要多少個表,表之間的關聯關係,什麼一對多,多對多,關聯表。首先要考慮需要業務上有那些需求,這些業務功能如何轉變成某些用例,這些用例是如何轉換成若干的業務類,這些類有那些屬性或方法來實現這些業務功能。而表僅僅是某些實體類的資料儲存,不能表現為業務邏輯。也很難體現設計者的思路。

系統設計中,往往會把操作許可權和資料許可權混為一談,使用角色許可權來控制,這其實就走入了誤區,因為操作許可權是解決能不能做的問題,資料許可權是解決做多大幅度問題。因為角色是沒有級別概念的,也就是說沒有上下級概念的。

因此在計了「崗位」的概念,崗位是分級別的,且上下級匯報關係的,在這兒還設計了區域(region)屬性,是基於某些需求需要,這樣設計是基於有些公司的管理是分為矩陣式管理,既有部門,也根據產品線分為事業群管理的。

如下圖所示,組織機構是分上下級的,組織機構中包含若干崗位,因工作職責定崗,使用者是屬於某個崗位的。這就和原來的設計中組織機構和人的關係中增加了崗位的中間層,也就是說,組織機構中只包含其業務中需要設定的崗位,這些崗位由人員來充實,換句話說,組織機構中不養閒人,呵呵!

崗位中乙個重要的概念是資源管理,為了簡化設計,某乙個崗位只是為處理單一的某個業務所設定的,其中bizes屬性表示該崗位所涉及的業務有若干的資源。

這組類的主要功能是完成原材料的準備及資料規則與崗位的對映,其中並沒有實體類參與,這些類背後需要資料的支撐,到這時再考慮資料儲存不遲。例如bizdatruler後面就需要實體類,可能是多個相關表的資料。

類resource中包含多個產品的資料許可權規則,在productinfo其中datarulers表示(key=positiongrades  value=bizruler),在類bizdataruler 屬性positiongrades 如:3,4,5,6,以逗號分隔,表示某個規則適用與某些級別的崗位,屬性productrulers的hashmap,其中scope中關於數字範圍用「[()]」表示,「[」表示大於等於,「(」表示大於,「)」表示小於,"]"表示小於等於,如「[300,550)」表示大於等於300,小於500。如果是雜湊數,用「{}」表示,如「」表示只有屬性等於30,40,50的才有資料許可權,如「」在表示只在上海,蘇州,杭州有效。這就類似與格式化文字的處理方式,簡化了文字解析。

附錄:資料許可權模組設計類圖:

資料許可權設計初探

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