CSS教程 解決列高度自適應的五種方法

2021-08-29 22:10:42 字數 2316 閱讀 8371

1.背景圖填充

這是使用最廣泛的一種做法,無hacks,推薦使用:

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預設長度

加長頁面

要從固定的、基於畫素的設計方法轉到彈性的、相對的設計方法並不容易。但是如果恰當利用,就可以成為增強親和力和易用性的乙個自然選擇,同時又無須做出設計上的犧牲。

畫素是計算機螢幕上的不可縮放的點,而乙個

h3 就是乙個字大小的方塊。由於字型大小的變化, h3

代表使用者喜歡的文字大小的相對單位。

採用印刷式的固定設計方案或許要容易些,因為如果尺寸不變,則考慮的東西就相對較少。可是如果採用彈性的設計方法,就可以充分利用電腦的顯示器和瀏覽器。

也許你想你的**以某種特定的方式顯示,但是你的使用者想看到的可能不一樣。任何強加於使用者的東西都不利於易用性,從而對**的成功造成損害。

要從固定的、基於畫素的設計方法轉到彈性的、相對的設計方法並不容易。但是如果恰當利用,就可以成為增強親和力和易用性的乙個自然選擇,同時又無須做出設計上的犧牲。

要從固定的、基於畫素的設計方法轉到彈性的、相對的設計方法並不容易。但是如果恰當利用,就可以成為增強親和力和易用性的乙個自然選擇,同時又無須做出設計上的犧牲。

畫素是計算機螢幕上的不可縮放的點,而乙個

h3 就是乙個字大小的方塊。由於字型大小的變化, h3

代表使用者喜歡的文字大小的相對單位。

採用印刷式的固定設計方案或許要容易些,因為如果尺寸不變,則考慮的東西就相對較少。可是如果採用彈性的設計方法,就可以充分利用電腦的顯示器和瀏覽器。

也許你想你的**以某種特定的方式顯示,但是你的使用者想看到的可能不一樣。任何強加於使用者的東西都不利於易用性,從而對**的成功造成損害。

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4.採用負的外邊界和內補丁相結合

不需要事先知道哪列的高度。hacks比較多(主要是opera的),但容易使用,推薦:

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要從固定的、基於畫素的設計方法轉到彈性的、相對的設計方法並不容易。但是如果恰當利用,就可以成為增強親和力和易用性的乙個自然選擇,同時又無須做出設計上的犧牲。

畫素是計算機螢幕上的不可縮放的點,而乙個

h3 就是乙個字大小的方塊。由於字型大小的變化, h3

代表使用者喜歡的文字大小的相對單位。

採用印刷式的固定設計方案或許要容易些,因為如果尺寸不變,則考慮的東西就相對較少。可是如果採用彈性的設計方法,就可以充分利用電腦的顯示器和瀏覽器。

也許你想你的**以某種特定的方式顯示,但是你的使用者想看到的可能不一樣。任何強加於使用者的東西都不利於易用性,從而對**的成功造成損害。

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畫素是計算機螢幕上的不可縮放的點,而乙個

h3 就是乙個字大小的方塊。由於字型大小的變化, h3

代表使用者喜歡的文字大小的相對單位。

採用印刷式的固定設計方案或許要容易些,因為如果尺寸不變,則考慮的東西就相對較少。可是如果採用彈性的設計方法,就可以充分利用電腦的顯示器和瀏覽器。

也許你想你的**以某種特定的方式顯示,但是你的使用者想看到的可能不一樣。任何強加於使用者的東西都不利於易用性,從而對**的成功造成損害。

要從固定的、基於畫素的設計方法轉到彈性的、相對的設計方法並不容易。但是如果恰當利用,就可以成為增強親和力和易用性的乙個自然選擇,同時又無須做出設計上的犧牲。

畫素是計算機螢幕上的不可縮放的點,而乙個

h3 就是乙個字大小的方塊。由於字型大小的變化, h3

代表使用者喜歡的文字大小的相對單位。

採用印刷式的固定設計方案或許要容易些,因為如果尺寸不變,則考慮的東西就相對較少。可是如果採用彈性的設計方法,就可以充分利用電腦的顯示器和瀏覽器。

也許你想你的**以某種特定的方式顯示,但是你的使用者想看到的可能不一樣。任何強加於使用者的東西都不利於易用性,從而對**的成功造成損害。

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