《UML OOPC嵌入式C語言開發精講》讀書筆記

2021-08-30 06:35:39 字數 710 閱讀 6725

物件

操作(operation)

泛化(generalization)

結合(association)

利用上述的基本元素,可以組成各式各樣的軟體模型。

較高層階的元素:

用例圖(use case)

軟體設計模式(design pattern)

群組包裹(package)

表現結構(架構)性需求,主要包括part, port、介面和連線(link)

part, port、介面和連線(link)

表現功能性需求,主要包括用例和參與者

用例,參與者,結合關係

表現靜態結構,主要包括群類及其間的靜態關係

類,結合關係,一般化關係

表現一群物件依序傳送訊息的互動情況

物件,訊息,活動期

表現某時刻下的資料結構,主要包括一群物件及其間擁有的資料數值

物件,連線,資訊

表現一群有連線的物件傳送訊息的互動情況

物件,連線

表現某種物件的行為,主要呈現一系列狀態因事件而轉換的情況

活動,轉換,分叉,接合

表現一段自動轉換的活動流程,主要包括一堆活動及其間的自動轉換線

活動,轉換,分叉,接合

表現一群可執行模組及它們之間的依賴關係

模組,介面,相依關係,實現關係

表現一堆裝置及它們之間的依賴關係

節點,模組,相依關係

嵌入式C開發

將n左移m位 int byte to left move int n int m if n 1 if n 1 return ret 將n右移m位 int byte to right move int n int m if n 1 if n 1 ret n return ret 閒著無聊,自己寫了兩個...

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