《設計模式》學習筆記 訪問者模式

2021-08-30 08:17:23 字數 2399 閱讀 8473

在訪問者模式(visitor pattern)中,我們使用了乙個訪問者類,它改變了元素類的執行演算法。通過這種方式,元素的執行演算法可以隨著訪問者改變而改變。這種型別的設計模式屬於行為型模式。根據模式,元素物件已接受訪問者物件,這樣訪問者物件就可以處理元素物件上的操作。

意圖:

主要將資料結構與資料操作分離。

主要解決:

穩定的資料結構和易變的操作耦合問題。

何時使用:

在被訪問的類裡面加乙個對外提供接待訪問者的介面。

關鍵**:

在資料基礎類裡面有乙個方法接受訪問者,將自身引用傳入訪問者。

應用例項:

您在朋友家做客,您是訪問者,朋友接受您的訪問,您通過朋友的描述,然後對朋友的描述做出乙個判斷,這就是訪問者模式。

優點:

1、符合單一職責原則。 

2、優秀的擴充套件性。 

3、靈活性。

缺點:

1、具體元素對訪問者公布細節,違反了迪公尺特原則。 

2、具體元素變更比較困難。 

3、違反了依賴倒置原則,依賴了具體類,沒有依賴抽象。

使用場景:

1、物件結構中物件對應的類很少改變,但經常需要在此物件結構上定義新的操作。 

2、需要對乙個物件結構中的物件進行很多不同的並且不相關的操作,而需要避免讓這些操作"汙染"這些物件的類,也不希望在增加新操作時修改這些類。

注意事項:

訪問者可以對功能進行統一,可以做報表、ui、***與過濾器。

#pragma once

#include#include#includeclass parkelement;

// visitor抽象類

class visitorpattern

; ~visitorpattern() {};

virtual void visit(parkelement* parkelement) = 0;

};// 公園抽象類

class parkelement

;// 公園具體類a,表示公園的a部分

class parka:public parkelement

private:

protected:

};// 公園具體類b,表示公園的b部分

class parkb :public parkelement

~parkb() {}

virtual void accept(visitorpattern* visitor)

private:

protected:

};// 公園具體類,表示整個公園

class park :public parkelement

~park() {};

// 組裝公園的各個部分

void setparkelement(parkelement* parkelement)

virtual void accept(visitorpattern* visitor) }

private:

std::listm_parkelementlist;

protected:

};// visitor具體類a

class visitora:public visitorpattern

; ~visitora() {};

virtual void visit(parkelement* parkelement) };

// visitor具體類b

class visitorb :public visitorpattern

; ~visitorb() {};

virtual void visit(parkelement* parkelement) };

// 管理者類

class managervisit :public visitorpattern

; ~managervisit() {};

virtual void visit(parkelement* parkelement)

private:

protected:

};

#include "visitorpattern.h"
#include#include#include "visitorpattern.h"

int maintest1(void)

int maintest2(void)

int main(void)

設計模式學習筆記 訪問者模式

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