WIN網路程式設計 重疊I 0伺服器設計

2021-08-30 09:27:54 字數 3812 閱讀 8144

//基於重疊i/0模型的簡單的回顯tcp伺服器,它接受客戶端連線之後,將從客

//戶端接收到的資料再傳送給客戶端。本例採用了單執行緒。

//使用重疊i/o模型必須使用wsasocket函式建立套接字,傳送資料使用

//wsasend、wsarecv、wsarecvfrom

//wsasocket函式建立套接字,這個套接字允許多個i/o同時占用。並使用pbuff

//er->psocket->noutstandingops來統計其上的i/o數量。

//其中socket_obj結構用來記錄與套接字相關的資訊,buffer_obj記錄i/o資訊。

//程式每投遞乙個i/o請求,都要申請乙個buffer_obj物件,使用嵌在物件中

//表,表頭指標為全域性變數g_pbufferhead。

//提交重疊i/o是重疊模型的關鍵,通過呼叫acceptex、wsarecv和wsasend函

//數實現。提交這些i/o後,執行緒便在重疊結構中的事件物件上等等,一旦i/o完成

//事件受信,等待函式返回。

//wsagetlasterror函式報告了wsa_io_pending出錯狀態,表示i/o操作正在進行。

//accepex函式將幾個套接字函式的功能集合成在了一起。如果它投遞的請求成功完成,則執行了3個操作:

//1、接受了新的連線

//2、新連線的本地位址和遠端位址都會返回

//3、接收到了遠端主機發來的第一塊資料 //

#include "../common/initsock.h"

#include

#include

#include

cinitsock thesock;

#define buffer_size 1024

typedef struct _socket_obj

socket_obj, *psocket_obj;

//重疊i/o都要提交到特定套節字上。在這些i/o完成之前,對方關閉了連線,

//或者連線發生錯誤,釋放對應的soceket_obj物件。

intnoperation;//提交的操作型別

#define op_accept1

#define op_read2

#define op_write3

socketsaccept;//用來儲存acceptex接受的客戶套節字(僅對監聽套節字而言)

_buffer_obj *pnext;

} buffer_obj, *pbuffer_obj;

handleg_events[wsa_maximum_wait_events];//i/o事件控制代碼陣列

intg_nbuffercount;//上陣列中有效控制代碼數量

pbuffer_obj g_pbufferhead, g_pbuffertail;//記錄緩衝區物件組成的表的位址

// 申請套節字物件和釋放套節字物件的函式

psocket_obj getsocketobj(socket s)

return psocket;

}void freesocketobj(psocket_obj psocket)

pbuffer_obj getbufferobj(psocket_obj psocket,ulong nlen)

else

g_events[++ g_nbuffercount] =pbuffer->ol.hevent;

}return pbuffer;

}void freebufferobj(pbuffer_obj pbuffer)

else

}// 釋放它占用的記憶體空間

if(bfind)

}pbuffer_obj findbufferobj(handle hevent)

return pbuffer;

}void rebuildarray()

}bool postaccept(pbuffer_obj pbuffer)

return true;

}bool postsend(pbuffer_obj pbuffer)

return true;

}bool handleio(pbuffer_obj pbuffer)

// 沒有錯誤發生,處理已完成的i/o

switch(pbuffer->noperation)

rebuildarray();

//將資料複製到傳送緩衝區

psend->nlen= dwtrans;

memcpy(psend->buff,pbuffer->buff, dwtrans);

//投遞此傳送i/o(將資料回顯給客戶)

if(!postsend(psend))

//繼續投遞接受i/o

postaccept(pbuffer);

}break;

case op_read:// 接收資料完成

else//套節字關閉

if(psocket->noutstandingops== 0)

freesocketobj(psocket);

freebufferobj(pbuffer);

returnfalse;}}

break;

caseop_write:// 傳送資料完成

else//套節字關閉

if(psocket->noutstandingops== 0)

freesocketobj(psocket);

freebufferobj(pbuffer);

returnfalse;}}

break;

}return true;

}//plisten可被多個重疊i/o占用

sockaddr_insi;

si.sin_family = af_inet;

si.sin_port = ::ntohs(nport);

si.sin_addr.s_un.s_addr = inaddr_any;

::bind(slisten, (sockaddr*)&si,sizeof(si));

::listen(slisten, 200);

// 為監聽套節字建立乙個socket_obj物件

psocket_obj plisten = getsocketobj(slisten);

// 載入擴充套件函式acceptex

guid guidacceptex = wsaid_acceptex;

dword dwbytes;

wsaioctl(plisten->s,

sio_get_extension_function_pointer,

&guidacceptex,

sizeof(guidacceptex),

&plisten->lpfnacceptex,

sizeof(plisten->lpfnacceptex),

&dwbytes,

null,

null);

// 建立用來重新建立g_events陣列的事件物件

g_events[0] = ::wsacreateevent();

// 在此可以投遞多個接受i/o請求

for(int i=0; i<5; i++)

::wsasetevent(g_events[0]);

while(true)

nindex = nindex -wsa_wait_event_0;

for(int i=0;i<=nindex; i++)

//處理這個i/o

pbuffer_objpbuffer = findbufferobj(g_events[i]);

if(pbuffer!= null)}}

}}

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