乙個基於socket的資源共享平台的實現(二)

2021-08-30 12:38:20 字數 487 閱讀 9522

我們用乙個ns_download_pool類來封裝對其的管理。

接下來我們針對資源傳送過程中限速進行分析和實現。

如果需要將傳送速度限制在乙個值,我們可以這麼理解,單位時間內最多允許傳送資料為n,若超過之,就需要降低速度,若不足,則需要提高速度。

如何控制速度?這裡我們採用最樸素的方法,sleep,只要將sleep的具體值控制好,我們是可以控制速度的。

1. 若超過限制的速度,則增加sleep的時間;

2. 若不足限制的速度,則減少sleep的時間;

那麼sleep的變化值怎麼考慮?我們希望速度變化越快趨近於預期值越好,這裡我們採用 計算機網路裡提到的網路頻寬探測的模型。

假設剛開始速度為0,採用乙個指數型計算公式提公升速度,當發現有一點超速了,退回到上乙個狀態,採用直線逼近。

橫座標t為時間軸,縱座標s為速度,1為起始位置,速度為0,2點之後探測到速度超過限制,退回到2點,然後採用直線逼近,直到逼近速度極限。

未完待續……

乙個基於socket的資源共享平台的實現(三)

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