6 模板模式

2021-08-30 13:33:43 字數 1027 閱讀 5876

在模板模式(template pattern)中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式/模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。

定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。

一些方法通用,卻在每乙個子類都重新寫了這一方法。

1、在造房子的時候,地基、走線、水管都一樣,只有在建築的後期才有加壁櫥加柵欄等差異。 2、西遊記裡面菩薩定好的 81 難,這就是乙個頂層的邏輯骨架。

program.cs

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

namespace 模板方法模式

}}

template.cs

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

namespace 模板方法模式

}class concreteclassa : abstractclass

public override void primitiveoperation2()

}class concreteclassb : abstractclass

public override void primitiveoperation2()

}}

設計模式6 模板方法模式

定義 定義乙個操作中演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變演算法的結構即可重定義該演算法中的某些特定步驟。型別 行為類模式 類圖 事實上,模版方法是程式設計中乙個經常用到的模式。先來看乙個例子,某日,程式設計師a拿到乙個任務 給定乙個整數陣列,把陣列中的數由小到大排序,然後把排序...

設計模式 6 模板方法模式

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