socket套接字學習

2021-08-30 17:52:52 字數 3344 閱讀 2043

本地的程序間通訊(ipc)有很多種方式,但可以總結為下面4類:

在本地可以通過程序pid來唯一標識乙個程序,但是在網路中這是行不通的。其實tcp/ip協議族已經幫我們解決了這個問題,網路層的「ip位址」可以唯一標識網路中的主機,而傳輸層的「協議+埠」可以唯一標識主機中的應用程式(程序)。這樣利用三元組(ip位址,協議,埠)就可以標識網路的程序了,網路中的程序通訊就可以利用這個標誌與其它程序進行互動。

使用tcp/ip協議的應用程式通常採用應用程式設計介面:unix  bsd的套接字(socket)和unix system v的tli(已經被淘汰),來實現網路程序之間的通訊。就目前而言,幾乎所有的應用程式都是採用socket,而現在又是網路時代,網路中程序通訊是無處不在,這就是我為什麼說「一切皆socket」。

tcp協議:

伺服器端:tcp_server.c

#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv)  

/*將套接字繫結到伺服器的網路位址上*/  

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  

/*監聽連線請求--監聽佇列長度為5*/  

listen(server_sockfd,5);  

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  

/*等待客戶端連線請求到達*/  

if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  

printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  

len=send(client_sockfd,"welcome to my server/n",21,0);//傳送歡迎資訊  

/*接收客戶端的資料並將其傳送給客戶端--recv返回接收到的位元組數,send返回傳送的位元組數*/  

while((len=recv(client_sockfd,buf,bufsiz,0))>0))  

}  close(client_sockfd);  

close(server_sockfd);  

return 0;  

}

tcp協議:客戶端:tcp_client.c

#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv)  

/*將套接字繫結到伺服器的網路位址上*/  

if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  

printf("connected to server/n");  

len=recv(client_sockfd,buf,bufsiz,0);//接收伺服器端資訊  

buf[len]='/0';  

printf("%s",buf); //列印伺服器端資訊  

/*迴圈的傳送接收資訊並列印接收資訊--recv返回接收到的位元組數,send返回傳送的位元組數*/  

while(1)  

close(client_sockfd);//關閉套接字  

return 0;  

}

udp協議:伺服器端:udp_server.c

#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv)  

/*將套接字繫結到伺服器的網路位址上*/  

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  

printf("waiting for a packet.../n");  

/*接收客戶端的資料並將其傳送給客戶端--recvfrom是無連線的*/  

if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,bufsiz,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  

printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  

buf[len]='/0';  

printf("contents: %s/n",buf);  

close(server_sockfd);  

return 0;  

}

客戶端:udp_client.c

#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv)  

strcpy(buf,"this is a test message");  

printf("sending: '%s'/n",buf);  

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  

/*向伺服器傳送資料報*/  

if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)  

close(client_sockfd);  

return 0;  

}

socket函式api.cpp

htons();//將short型別的值從主機位元組序轉換為網路位元組序

inet_addr();//將ip位址字串轉換為long型別的網路位元組序

gethostbyname();//獲得與該網域名稱對應的ip位址

inet_ntoa();//將long型別的網路位元組序轉換成ip位址字串

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