快速入門物件導向設計

2021-08-30 18:59:28 字數 1192 閱讀 2011

物件導向設計把握乙個重要的經驗:誰擁有資料,誰就對外提供操作這些資料的方法。

幾個典型的案例:

·人在黑板上畫圓:有人物件、黑板物件、圓物件,畫圓這個動作必須用到了圓心座標x、y和半徑r,而x、y、r是圓內部的資料,圓擁有這些資料,所以這個動作時圓的,而不是黑板的,更不是人的。

·列車司機緊急剎車:有列車物件和司機物件。剎車動作是列車執行的。

·售貨員統計收穫小票的

金額:有售貨員物件,小票物件。商品的金額在小票上,所以統計金額的行為屬於小票。

·你把門關上了:有人物件、門物件。關門的行為屬於門,因為門旋轉,撞到門框然後門鎖鎖上了。

學員的兩個物件導向的面試題,用物件導向的方式設計如下情景。 「

兩塊石頭磨成一把石刀,石刀可以砍樹,砍成木材,木材做成椅子

」 , 「

球從一根繩子的一段移動到了另一端

」 , 

用物件導向的方式設計如下情景:

·球從一根繩子的一段移動到了另一端

/*有繩子和小球兩個物件*/

//繩子給小球引導了滾動的方向,把繩子想成是由若干的點組成

class rope

//獲取某個點的下個點

public point nextpoint(point currentpoint)

}

class ball

public void move()

}

//小球和繩子是協作關係,小球移動時要問繩子要下乙個點的座標,因為繩子有點的座標,所以返回下個點的座標只能有繩子提供。小球移動是改變的小球的當前位置,所以移動這個動作由小球提供。--->誰有資料誰就有控制資料的方法。

·兩塊石頭磨成一把石刀,石刀可以砍樹,砍成木材,木材做成椅子

有 stone物件,stoneknife物件,tree物件 ,wood物件,chair物件 五個物件。

兩塊石頭磨成一把石刀,這個方法不是stone物件自己提供的,否則stone物件自己就沒了,這個不可能的,也不是其他四個物件提供的,所以是有其他物件提供,假設有個石刀加工廠做的:stoneknife=knifefactory.createknife(store,store)

石刀可以砍樹,砍成木材:這個方法有stoneknife物件提供:wood cut(tree)

木材做成椅子:這個方法也是由椅子加工廠完成  chair=chai***ctory.makechair(wood)

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