as3手冊小記 BlendMode應用混合模式

2021-08-30 19:06:43 字數 709 閱讀 9312

■ blendmode.add ("add"):通常用於建立兩個影象之間的動畫變亮模糊效果。

■ blendmode.alpha ("alpha"):通常用於在背景上應用前景的透明度。

■ blendmode.darken ("darken"):通常用於重疊型別。

■ blendmode.erase ("erase"):通常用於使用前景 alpha 剪掉(擦除)背景的一部分。

■ blendmode.hardlight ("hardlight"):通常用於建立陰影效果。

■ blendmode.invert ("invert"):用於反轉背景。

■ blendmode.layer ("layer"):用於強制為特定顯示物件的預構成建立臨時緩衝區。

■ blendmode.lighten ("lighten"):通常用於重疊型別。

■ blendmode.multiply ("multiply"):通常用於建立陰影和深度效果。

■ blendmode.normal ("normal"):用於指定混合影象的畫素值覆蓋基本影象的畫素值。

■ blendmode.overlay ("overlay"):通常用於建立陰影效果。

■ blendmode.screen ("screen"):通常用於建立亮點和鏡頭眩光。

■ blendmode.subtract ("subtract"):通常用於建立兩個影象之間的動畫變暗模糊效果。

as3手冊小記 Alpha 通道遮罩

以下 假設它正在顯示物件容器 如 movieclip 或 sprite 例項 中執行。import flash.display.gradienttype import flash.display.loader import flash.display.sprite import flash.geom...

as3手冊小記 BlendMode應用混合模式

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1 4 手冊約定

本手冊中的部署例項是基於單集群的部署方案,除nc之外的所有元件部署在一台主機上,被稱為前端。在一些高階配置或元件被單獨安裝在不同主機上時,前端僅指clc。對於不同的主機採用如下約定來區分那台機器 主機使用者 front end cloud controller root clc walrus roo...