CSS簡單總結

2021-08-30 23:14:09 字數 4813 閱讀 1447

多篇文章的合併,向原作者致敬。

[color=darkred][b]一、hack[/b][/color]

[align=center]

[img]

[/align]

例如:style=」*width:10px!important; width:20px;」,其在 ie7下寬度為10px,在ie6下寬度是20px.

ie特有的html條件注釋使用規則

1.僅ie可見的寫法

此處內容只有ie可見

2.僅ie6可見的寫法

此處內容只有ie6.0可見

3.僅ie7可見的寫法

此處內容只有ie7.0可見

4.版本區間可顯示寫法

ie6以及ie6以下版本可識別

ie6以及ie6以上版本可識別

ie7以及ie7以下版本可識別

ie7以及ie7以上版本可識別

5.非ie可見的寫法(注意:此條不符合web標準,但的確實用)

此處內容隻非ie可見

[color=darkred][b]二、初始化[/b][/color]

由於各種瀏覽器對元素預設屬性的定義不同,可能導致頁面所有差異,於是,css reset出現了。

對各種元素的css屬性進行重定義,達到各種瀏覽器無差異的效果。

1.charset 」utf-8″;

html

body

aa:hover

ul,ol,p,dl

ul,ol,dl

liimg

h1,h2,h3,h4

input

2./*為背景定義了顏色*/

/*html */

body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td

/*合併邊線,邊線空間至零.*/

table

/*清除邊線*/

fieldset, img

address, caption, cite, code, dfn, em, strong, th, var

li caption, th

h1, h2, h3, h4, h5, h6

/*新增空字元清除融合*/

q:before, q:after

abbr, acronym

sup

sub

input, textarea, select

/*to enable resizing for ie*/

/*在ie下重定義*/

input, textarea, select

/*because legend doesn』t inherit in ie */

/*ie下legend不繼承 */

legend

[color=darkred][b]三、引數[/b][/color]

ss和js帶引數(形如.css?t=與.js?t=)

使用引數有兩種可能,

第一、指令碼並不存在,而是服務端動態生成的,因此帶了個版本號,以示區別。

即上面**對於檔案來說 等價於

但瀏覽器會認為他是 該檔案的某個版本!

第二種情況最多,也可能兩種同時存在。

版本號,可以是乙個隨機數,也可以是乙個遞增的值,大版本小版本的方式,或者根據指令碼的生成時間書寫,比如 20080727182553 就是精確到了生成指令碼的秒,而 2.3.3 就是大版本小版本的方式。

四、haslayout

引自:要想更好的理解 css, 尤其是 ie 下對 css 的渲染,haslayout 是乙個非常有必要徹底弄清除的概念。大多ie下的顯示錯誤,就是源於 haslayout。

什麼是 haslayout ?

haslayout 是windows internet explorer渲染引擎的乙個內部組成部分。在internet explorer中,乙個元素要麼自己對自身的內容進行計算大小和組織,要麼依賴於父元素來計算尺寸和組織內容。為了調節這兩個不同的概念,渲染引擎採用 了 haslayout 的屬性,屬性值可以為true或false。當乙個元素的 haslayout 屬性值為true時,我們說這個元素有乙個布局(layout)

當乙個元素有乙個布局時,它負責對自己和可能的子孫元素進行尺寸計算和定位。簡單來說,這意味著這個元素需要花更多的代價來維護自身和裡面的內容, 而不是依賴於祖先元素來完成這些工作。因此,一些元素缺省會有乙個布局。當我們說乙個元素「擁有layout」或「得到layout」,或者說乙個元素 「has layout」 的時候,我們的意思是指它的微軟專有屬性 haslayout 被設為了 true 。乙個「layout元素」可以是乙個預設就擁有 layout 的元素或者是乙個通過設定某些 css 屬性得到 layout 的元素。如果某個html元素擁有 haslayout 屬性,那麼這個元素的 haslayout 的值一定只有 true,haslayout 為唯讀屬性 一旦被觸發,就不可逆轉。通過 ie developer ******* 可以檢視 ie 下 html 元素是否擁有haslayout,在 ie developer ******* 下,擁有 haslayout 的元素,通常顯示為「haslayout = -1」。

負責組織自身內容的元素將預設有乙個布局,主要包括以下元素(不完全列表):

* body and html

* table, tr, th, td

* img

* hr

* input, button, file, select, textarea, fieldset

* marquee

* frameset, frame, iframe

對於並非所有的元素都預設有布局,微軟給出的主要原因是「效能和簡潔」。如果所有的元素都預設有布局,會對效能和記憶體使用上產生有害的影響。

如何激發 haslayout?

大部分的 ie 顯示錯誤,都可以通過激發元素的 haslayout 屬性來修正。可以通過設定 css 尺寸屬性(width/height)等來激發元素的 haslayout,使其「擁有布局」。如下所示,通過設定以下 css 屬性即可。

* display: inline-block

* height: (任何值除了auto)

* float: (left 或 right)

* position: absolute

* width: (任何值除了auto)

* writing-mode: tb-rl

* zoom: (除 normal 外任意值)

internet explorer 7 還有一些額外的屬性(不完全列表):

* min-height: (任意值)

* max-height: (除 none 外任意值)

* min-width: (任意值)

* max-width: (除 none 外任意值)

* overflow: (除 visible 外任意值)

* overflow-x: (除 visible 外任意值)

* overflow-y: (除 visible 外任意值)

* position: fixed

其中 overflow-x 和 overflow-y 是 css3 盒模型中的屬性,目前還未被瀏覽器廣泛支援。

對於內聯元素(預設即為內聯的元素,如 span,或 display:inline; 的元素),

width 和 height 只在 ie5.x 下和 ie6 或更新版本的 quirks 模式下觸發 haslayout 。而對於 ie6,如果瀏覽器執行於標準相容模式下,內聯元素會忽略 width 或 height 屬性,所以設定 width 或 height 不能在此種情況下令該元素具有 layout。

zoom 總是可以觸發 haslayout,但是在 ie5.0 中不支援。

具有「layout」 的元素如果同時 display: inline ,那麼它的行為就和標準中所說的 inline-block 很類似了:在段落中和普通文字一樣在水平方向和連續排列,受 vertical-align 影響,並且大小可以根據內容自適應調整。這也可以解釋為什麼單單在 ie/win 中內聯元素可以包含塊級元素而少出問題,因為在別的瀏覽器中 display: inline 就是內聯,不像 ie/win 一旦內聯元素擁有 layout 還會變成 inline-block。

haslayout 問題的除錯與解決

當網頁在 ie 中有異常表現時,可以嘗試激發 haslayout 來看看是不是問題所在。常用的方法是給某元素 css 設定 zoom:1 。使用 zoom:1 是因為大多數情況下,它能在不影響現有環境的條件下激發元素的 haslayout。而一旦問題消失,那基本上就可以判斷是 haslayout 的原因。然後就可以通過設定相應的 css 屬性來對這個問題進行修正了。建議首先要考慮的是設定元素的 width/height 屬性,其次再考慮其他屬性。

對 ie6 及更早版本來說,常用的方法被稱為霍莉破解(holly hack),即設定這個元素的高度為 1% (height:1%;)。需要注意的是,當這個元素的 overflow 屬性被設定為 visible 時,這個方法就失效了。或者使用 ie 的條件注釋。

對 ie7 來說,最好的方法時設定元素的最小高度為 0 (min-height:0;)。

haslayout 問題引起的常見 bug

ie6 及更低版本的雙空白邊浮動 bug

bug 修復: display:inline;

ie5-6/win 的 3 畫素偏移 bug

bug 修復: _height:1%;

e6 的躲躲貓(peek-a-boo) bug

bug 修復: _height:1%;

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