關於幾種單例模式的介紹

2021-08-31 03:35:46 字數 1500 閱讀 4724

關於單例模式,需要解決三個方面的問題

(1)執行緒安全問題。

(2)效能問題。

(3)懶載入(資源占有問題)。

關於下面幾種方式的缺點,除了dcl,holder和列舉單例模式其他只做簡單描述,具體可自行了解。

public class lazy 

public synchronized static lazy getinstance()

return lazy;

}}

public class hungry 

public static hungry getinstance()

}

public class dcl 

public static dcl getinstance()}}

return dcl;

}}

由於懶漢式鎖粒度太大,考慮把鎖加在**塊上,但是如果同時兩個執行緒訪問getinstance(),執行緒1獲取鎖,執行緒2做了1的判斷在等待,此時如果執行緒1建立了dcl物件,那麼如果不加3的話會重複建立,所以3必須要加,這種方式的單例模式被稱為雙重加鎖模式。

步驟3,非原子性 分三步:1、為物件分配記憶體空間。2、建立物件。3、物件指向記憶體空間,2,3有可能重排序,但是不影響結果,第三步進行之後物件將不為null,所以如果2,3重排序,先執行3,第乙個判斷不為空,會返回乙個物件,但實際物件還未建立,會返回nullpointexception,這就是指令重排給我們帶來的影響,所以加volatail,防止指令重排。

public class holder 

public static holder getinstance()

}

建立乙個獲取物件的靜態內部類,它裡面的holder例項物件不會在類載入的時候被建立,只在被呼叫時被建立一次,滿足所有要求。

public class enumsingleton 

private enum enumslt

}public static enumsingleton getinstance()

}

類似holder模式的靜態內部類,首先列舉類的構造方法是私有的,這就保證不會被其他方法通過構造器new出物件,再來instance就是這個列舉類的物件,會在呼叫的時候被例項化,這樣保證了懶載入,在例項化的時候會呼叫構造器,建立instance物件,因為列舉類中的物件都是static final 修飾的,所以instance物件也只會被例項化一次,這樣就保證了執行緒安全性,因為沒加鎖,所以效能也相對較高。

public class threadlocalsingleton 

};private threadlocalsingleton() {}

public static threadlocalsingleton getinstance()

}

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