雜談 Molehill API 的體現

2021-08-31 06:03:34 字數 510 閱讀 1362

。同一時間,今天發布的文件新增了一些類庫包,例如 stage3d類,和display3d包下的類庫,這些類庫是和3d

進行打交道介面,使用者不必要關心他們是如何工作,只管使用就行。由於文件還是沒有完善,很多用法還不清楚,測試用例還沒有,所以要等adobe 官方發布後續的資料講解使用用法。能夠提前感覺

molehill

帶來的樂趣還是挺興奮的,前提是要找一台好的機器來測試才可以得到一組滿意測試的資料。因為官方沒有說明使用什麼電腦配置會獲得flash 3d的最好體現,同一時間unity3d 的引擎 官方推出轉換flash 的功能,這樣使得3d應用變得更加強大和方便。這可能是乙個笑話,但是今天各大的社群爭先恐後宣布的自己的引擎支援了新的3d api。不管他們是不是黃婆賣瓜,總體來講,活躍的氛圍對我們都是一件好事,

不過要很好使用這個api 還是需要時間去**和學習,因為很多使用細節和概念還是很抽象,新的技術會帶來更多的挑戰,需要更加努力去探索。

雜談 Molehill API 的體現

同一時間,今天發布的文件新增了一些類庫包,例如 stage3d類,和display3d包下的類庫,這些類庫是和3d 進行打交道介面,使用者不必要關心他們是如何工作,只管使用就行。由於文件還是沒有完善,很多用法還不清楚,測試用例還沒有,所以要等adobe 官方發布後續的資料講解使用用法。能夠提前感覺 ...

C結構體雜談

結構體是用來集合一組屬性,抽象 達到描述現實的目的 按照整體來處理 而不是各個變數 抽象出乙個整體 結構體是使用者自定義型別 有型別後定義結構體物件 完整型別 strcut name int 用typedef或者使用 cpp可以用直接使用name struct cat pact int pact p...

關於steamos的雜談

感覺steamos就是遊戲機世界裡的安卓系統,當然steamos和安卓本來就是同源的。steamos是開源的,完全開放的。而且steam machine其實就很類似安卓機,誰都可以出,甚至自己組裝都行,比安卓還自由。傳統的遊戲機比如xbox,ps類似ios,是完全封閉的,機器型號也只有有限的幾種。s...