選擇結構之對比

2021-08-31 09:19:02 字數 874 閱讀 4006

程式一:

#include

int main()

else

leap=1;

}else

leap=0;

if(leap)

printf("%d is",year);

else

printf("%d is not 「,year);

printf(「a leap year.\n」);

return 0;

}程式二:

#include

int main()

emmmm,作為乙個csdn新手,今天我就來分享一下最近關於我學習c程式設計的收穫以及感想吧,哈哈也許在這個哪哪都是大佬的世界裡,我們這種菜雞真的是不值得一提的啊,但是哩,作為乙隻有夢想的,渴望一天也能成為別人口中的那個大佬的弱雞,我就得努力努力再努力了吧,每天進步一點點也是不錯滴,好啦,接下來就進入我的主題嘍!

可以說在進入大學專業之前我是從來就沒有接觸過程式設計所以學起來還是有點吃力噠,畢竟萬事開頭難嘛,只有一點點啃知識塊,嗯昨天我看完了第四章關於選擇結構程式設計,在這一章中,我學到了好幾種選擇結構:1 簡單的if…else結構 。2 多個內嵌的if語句 。3 用switch語句實現多分支選擇結構。以及運用關係運算子+表示式,邏輯運算子+表示式,條件運算子+表示式這三種知識對if條件進行判斷,其中令我感想最為深刻的就是利用這種運算子以及表示式可以簡化程式並且是程式更加通俗易懂,比如說以下乙個題目:寫乙個程式,判斷某一年是否為閏年!

對比一下以上兩個程式,雖然說它們的作用都是一樣的達到的結果也相同,但是呢,程式二看起來是是不是更加簡潔明瞭一些呢,而且我認為從專業水平上來說也更加具有技術水平,所以說啊在以後的程式設計中我們不但需要熟練掌握更多的專業知識,更需要在適當的時候採用更加科學的方法使我們的程式更完美有技術含量!

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資料從乙個物件到另乙個物件的流動我們一般稱之為 流 比如程式中的資料在螢幕上顯示出來,我們可以想成資料從程式流向螢幕,就是輸出流。從鍵盤輸入資料就是輸入流了。從流中獲取資料叫做提取操作,向流中新增資料叫做插入操作。cin是系統預定義的輸入流,用來處理標準輸入即鍵盤輸入。cout是預定義的輸出流,用來...