unity 螢幕淡入淡出效果實現

2021-08-31 09:30:03 字數 705 閱讀 4058

private gameobject image; //設定

private rawimage rawimage;//設定rawimage

public float speed = 3f;

//螢幕是否要逐漸清晰(預設是需要的)

private bool isclear = true;

//螢幕是否需要逐漸變暗(預設是不需要的)

private bool isblack = false;

public override void awake()

/// /// 淡入效果

///

public void fadetoclear()

/// /// 淡出效果

///

public void fadetoblack()

public void scenetoclear()

}public void scenetoblack()

}/// /// 設定場景的淡入

///

public void setscenetoclear()

/// /// 設定場景的淡出

///

public void setscenetoblack()

void update ()

else if (isblack)

}

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