程式設計初學者的良言警句

2021-08-31 10:12:53 字數 1026 閱讀 8689

我始終認為,對乙個初學者來說,it界的技術風潮是不可以追趕的,而且也沒有能力去追趕。我時常看 見自己的ddmm們把課本扔了,去賣些**不菲的諸如c#, vb.net 這樣的大部頭,這讓我感到非常痛心。

而許多搞不清指標是咋回事的bbs站友眉飛色舞的討論c#裡面可以不用指標等等則讓我覺得好笑。c++就象當年的asp一樣,「忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開」,結果許多學校的資訊學院成了「web 學院」。

96,97級的不少大學生都去做web了。當然我沒有任何歧視某一行業的意識。我只是覺得如 果他們把追趕這些時髦技術的時間多花一點在基礎的課程上應該是可以走得更遠的。

幾個誤區

初學者對c++風潮的追趕其實也只是學習過程中經常遇到的幾個誤區之一。我將用一些實際的例子來說明這 些現象,你可以按部就班的看看自己是不是屬於其中的一種或者幾種:

認為計算機技術等於程式設計技術:

有些人即使沒有這個想法,在潛意識中也有這樣的衝動。讓我奇怪的是,許多資訊學院的學生也有這樣的念頭。認為計算機專業就是程式設計專業,與程式設計無關的,或者不太相關的課程他統統都不管,極端的學生只要書上沒帶「程式設計」兩個字他就不看。

其實程式設計只是計算機技術應用過程中一種複雜性最低的勞動,這就是為什麼it業最底層的人是程式設計師( coder)。計算機技術包括了多**,計算機網路,人工智慧,模式識別,管理資訊系統等等這些方面。

程式設計工作只是在這些具體技術在理論研究或者工程實踐的過程中表達演算法的過程。程式設計的人不一定對計算機技術的了解就一定很高。而乙個有趣的現象是,不少大師級的計算機技術研究者是不懂程式設計的。網上的炒作和現實中良好的工作待遇把程式設計這種勞動神秘化了。其實每乙個程式設計師心裡都明白,自己這些東西,學的時候並不比其它專業難,所以自然也不會高檔到**去。

把最多的時間花在學習上

這是對初學者最後的忠告。把每個星期玩sc或者cs的時間壓縮到最少,不玩它們是最好的。同時,如果你的asp技術已經能夠來錢,甚至有公司請你兼職的話,這就證明你的天份能夠保證你在努力的學習之後取得更好的收益,你應該去做更複雜的東西。眼光放長遠一些,這無論是對誰都是適用的。

相信你已經能夠決定是否學習c#或者什麼時候去學它了。

初學者談初學者學html

這是乙個段落。解釋一下就是 html 與 html 之間的文字是描述網頁。head 與 head 之間的文字是文件的元資料。title 與 之間的文字是文件的標題。body 與 body 之間的文字是可見的頁面內容,是文章的主體部分。h1 與 h1 之間的文字被顯示為乙個大標題。p 與 p 之間的文...

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