JAVA設計模式 訪問者模式

2021-08-31 11:04:24 字數 1168 閱讀 6806

訪問者模式一般被使用者一些資料結構穩定的場合,資料物件穩定,而實際對它的操作是不穩定的,他可以接受不同的物件而做出不同的反應,對與穩定的資料結構,它的功能和方法也就穩定,所以就把它抽象出來,抽取出來,而對於訪問它的物件是經常改變的,傳遞不同的實際物件也就得到不同的執行效果,多型的體現

訪問者模式的參與物件:

抽象節點:也就是穩定的資料結構物件,同時也宣告具體資料結構物件的操作,操作方法接收訪問者

具體節點:具體穩定資料結構的實現,接受訪問者,呼叫訪問者。

抽象訪問者:對與不同的具體節點,做出相應的反應,具體節點是穩定的,從而訪問者的一般具體操作也就相對穩定

具體訪問者:具體實現對不同具體節點的操作

結構物件:封裝起來的所有具體節點,當乙個新的訪問者增加的時候,只要呼叫結構物件的方法,就可以看到,他作用於所有具體節點上的效果。

類的實現:

//抽象節點

public inte***ce node

//具體節點,具體節點一般是有限的,因為資料結構是穩定,比如人類,具體只能是男人女人

public class nodeman implements node

}public class nodewomen implements node

}//抽象訪問者,對每個節點做出的相應,即時每個節點接受不同訪問者的反應

public inte***ce visitor

public class visitora implements visitor

public void operator(nodeb node)

}public class visitorb implements visitor

public void operator(nodeb node)

}//結構物件,封裝了所有具體節點,一簡化在客戶端呼叫的時候,每個訪問者傳遞過來,還需要一次作用於每個具體節點,有了結構物件,呼叫它的方法,他會幫你遍歷所有的節點物件,做出對訪問者的反應結果

public class structobject ;

public void addnode(node node)

public void accpetvisitor(visitor visitor) }}

客戶端呼叫實現:

public class test

}

設計模式(JAVA) 訪問者模式

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