例項4 拼單詞遊戲

2021-08-31 12:14:52 字數 1720 閱讀 1895

這個第四個例項,我只是單純的把j2me的**換成android的,所以螢幕的大小的適應性和好不好看,我都沒有考慮。

下面給出第四個例項的mainview的**

效果圖:

package com.wjh.demon_4;

import android.content.context;

import android.graphics.canvas;

import android.graphics.color;

import android.graphics.paint;

import android.view.keyevent;

import android.view.su***ceholder;

import android.view.su***ceview;

import android.view.su***ceholder.callback;

public class mainview extends su***ceview implements callback,runnable,,,

,};

public int m_ncurline = 0; //記錄當前行

public int m_andis = ;

public boolean m_bgameok = false; //組合成功的標誌

public mainview(context context)

@override

public void run() catch (interruptedexception e)

} } //開始遊戲主線程

public void start() }

//停止遊戲主線程

public void stop()

catch (interruptedexception e)

} }//輸入判斷

public void input()

//邏輯判斷

public void logic()

}} public void dodraw()

}finally

} }//畫圖

public void paint(canvas canvas)

}cpaint.setcolor(color.white);

if( m_bgameok )

canvas.drawtext("真棒,完全正確", 50, 120, cpaint);

else

canvas.drawtext("左右移動字元,使縱向拼寫正確", 40, 120, cpaint);

} @override

public void su***cechanged(su***ceholder holder, int format, int width,

int height)

@override

public void su***cecreated(su***ceholder holder)

@override

public void su***cedestroyed(su***ceholder holder)

public boolean onkeydown(int keycode, keyevent event)

}

apk檔案(將字尾改為apk):demon_4.zip

源**檔案:demon_4.rar

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