C語言和設計模式(之模板模式)

2021-08-31 17:45:23 字數 1424 閱讀 4319

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模板對於學習c++的同學,其實並不陌生。函式有模板函式,類也有模板類。那麼這個模板模式是個什麼情況?我們可以思考一下,模板的本質是什麼。比如說,現在我們需要編寫乙個簡單的比較模板函式。

template

intcompare

(type a, type b)

模板函式提示我們,只要比較的邏輯是確定的,那麼不管是什麼資料型別,都會得到乙個相應的結果。固然,這個比較的流程比較簡單,即使沒有採用模板函式也沒有關係。但是,要是需要拆分的步驟很多,那麼又該怎麼辦呢?如果相通了這個問題,那麼也就明白了什麼是template模式。

比方說,現在我們需要設計乙個流程。這個流程有很多小的步驟完成。然而,其中每乙個步驟的方法是多種多樣的,我們可以很多選擇。但是,所有步驟構成的邏輯是唯一的,那麼我們該怎麼辦呢?其實也簡單。那就是在基類中除了流程函式外,其他的步驟函式全部設定為virtual函式即可。

class

basic    virtual ~basic() {}    virtual

void

step1

(){}    virtual

void

step2

(){}    void

process

()};

basic的類說明了基本的流程process是唯一的,所以我們要做的就是對step1和step2進行改寫。

class

data_a :

public basic    ~data_a() {}    void

step1

()    void

step2

()};

所以,按照我個人的理解,這裡的template主要是一種流程上的統一,細節實現上的分離。明白了這個思想,那麼用c語言來描述template模式就不是什麼難事了。

typedef

struct _basicbasic;

因為在c++中process函式是直接繼承的,c語言下面沒有這個機制。所以,對於每乙個process來說,process函式都是唯一的,但是我們每一次操作的時候還是要去複製一遍函式指標。而step1和step2是不同的,所以各種方法可以用來靈活修改自己的處理邏輯,沒有問題。

void

process

(struct _basic* pbasic)

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