關於系統 message的利用

2021-09-23 14:00:12 字數 571 閱讀 4069

使用 c# 接受的系統自帶的 message的功能可以重寫截停函式

defwndproc(ref message m);

protected override void wndproc(ref message m)

使用m.msg 可以獲取本msg的常量型別

其中在massge常量裡沒有的我們可以使用自定義的常量模式,可以模擬系統的傳送的方法:

[dllimport(「user32.dll」, entrypoint = 「sendmessage」)]

private static extern int sendmessage(intptr hwnd, int wmsg, int wparam, stringbuilder lparam); // 用 stringbuilder wmsg 為 十六進製制的訊息編號 也對應 wndproc中的 獲取的msg的編號 使用功能 m.msg == wmsg 來判斷是否時發出的編號

可定製為 0x0400

其中dewndproc(ref messageg m)

protected override void wndproc(ref message m)

shell指令碼清空系統message日誌

1 bin bash 2 此指令碼用來清空系統message日誌檔案 3 author wyf date 16 10 30 4 log dir var log 5 root uid 0 6 必須系統管理員許可權才能執行 7 if uid ne 8 then 9 echo must be root t...

Android中Message機制的靈活應用

非原創 packagecom.android.messageexample import importandroid.content.context importandroid.graphics.color importandroid.os.bundle importandroid.os.handl...

Message快取池的實現原理

原理就是採用了在乙個message的類變數,維護了乙個message例項的鍊錶 以下是部分源 和注釋 private static message spool 類變數,表示message池,指向鍊錶的表頭 private static int spoolsize 0 鍊錶的長度 private st...