《Python遊戲程式設計快速上手》一2 4 本章小結

2021-09-23 16:13:02 字數 287 閱讀 7342

在本章中,我們介紹了關於編寫python指令的基礎知識。python需要你以嚴格的方式,準確地告訴它要做什麼工作。計算機不具備人的常識,並且只能理解特定的指令。

表示式是用操作符(如+或-)把值(如2或5)組合起來。python可以計算表示式,也就是把表示式規約為乙個值。可以把值儲存在變數中,以便程式可以記住它們,並且隨後可以使用它們。

在python中,有許多其他型別的操作符和值。在下一章中,我們將介紹更多的基礎概念,並且編寫第乙個程式。我們還會介紹在表示式中使用文字。python不僅能夠處理數字,它的功能比計算器強大得多。

《Python遊戲程式設計快速上手》 導讀

在寫作本書的過程中,我意識到,像python這樣的現代語言使得程式設計更加容易,並且為新一代的程式設計師提供了更多的功能。python擁有平緩的學習曲線,而且是供專業程式設計師使用的一種正規語言。目前的程式設計書籍大多分為兩種型別。第一種,與其說是教程式設計的書,倒不如說是在教 遊戲製作軟體 或教授...

Python程式設計快速上手 實踐專案

例如,字典值 意味著玩家有1條繩索 6個火把 42枚金幣等。寫乙個名為displayinventory 的函式,它接受任何可能的物品清單,並顯示如下 inventory 12 arrow 42 gold coin 1 rope 6 torch 1 dagger total number of ite...

Python程式設計快速上手 global 語句

如果要在乙個函式內修改全域性變數,就使用 global 語句。如果在函式的頂部有 global eggs 這樣的 它就告訴python 這個函式中,eggs 指的是全域性變數,所以不要用這個名字建立乙個區域性變數。示例 samename2.py def spam global eggs eggs s...