中介軟體 訊息佇列

2021-09-23 18:17:18 字數 945 閱讀 1654

參考**:

訊息佇列的四種應用場景

[訊息佇列設計思路](
(1)非同步處理

使用者註冊時,可以同時將 傳送郵件 和 傳送簡訊 功能放到訊息佇列中實現。可以提高使用者響應時間,提高系統吞吐量。

(2)應用解耦

使用者下單和庫存扣賬中使用訊息,可以防止庫存系統出問題後,導致使用者下單失敗。

(3)流量削峰

秒殺活動中,由於瞬間吞吐量很大,那麼可以在客戶端和業務處理中間加入訊息佇列,限制人數,丟棄掉過多的使用者請求。這樣可以防止流量暴增導致伺服器掛掉。

(4)日誌處理

日誌採集客戶端,負責日誌資料採集,定時寫受寫入kafka佇列

kafka訊息佇列,負責日誌資料的接收,儲存和**

日誌處理應用:訂閱並消費kafka佇列中的日誌資料

elk stack 日誌分析。(elasticsearch, logstash, kafka)

(5)訊息通訊

點對點通訊

聊天室參考**:rocketmq 解決訊息有序和重複的思路

mq之如何做到訊息冪等

冪等性mq訊息可達性+冪等性+延時性架構設計

處理訊息堆積的方法就是把它存下來。只是這個儲存可以做成很多方式。比如儲存在記憶體裡,儲存在分布式kv裡,儲存在磁碟裡,儲存在資料庫裡等等。但歸結起來,主要有持久化和非持久化兩種。

持久化的形式能更大程度地保證訊息的可靠性(如斷電等不可抗外力),並且理論上能承載更大限度的訊息堆積(外存的空間遠大於記憶體)。

但並不是每種訊息都需要持久化儲存。很多訊息對於投遞效能的要求大於可靠性的要求,且數量極大(如日誌)。這時候,訊息不落地直接暫存記憶體,嘗試幾次failover,最終投遞出去也未嘗不可。

市面上的訊息佇列普遍兩種形式都支援。當然具體的場景還要具體結合公司的業務來看。

訊息佇列設計精要

分布式訊息佇列實現概要

原文:

中介軟體之訊息佇列

訊息佇列本質上就是乙個中轉站,如下圖,生產者將訊息傳送到乙個叫訊息佇列的容器中,然後消費者從容器中去取自己需要的訊息。有沒有覺得和分布式系統的註冊中心有點像啊。這就是最原始最簡單的訊息佇列 佇列模型,允許多個生產者往同乙個佇列中傳送訊息,但同一時刻只能有乙個消費者獲取訊息,消費完後訊息被刪除。由於佇...

訊息中介軟體 訊息匯流排 訊息佇列

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