人工智慧快速發展,目前的人工智慧處於什麼階段?

2021-09-23 18:35:51 字數 1658 閱讀 1505

如今人工智慧處於什麼階段?

卷積神經網路(cnns)具有分層結構,通過(訓練過的)卷積濾波器將影象取樣到乙個低解析度的對映中,該對映表示每個點上卷積運算的值。從影象中來看,它是從高分辨畫素到特徵(邊緣、圓形、……),再到粗糙特徵(臉上的鼻子、眼睛、嘴唇……),然後再到能夠識別影象內容的完整連線層。cnns很酷的一點是,其卷積濾波器是隨機初始化的,當你訓練網路時,你實際是在訓練卷積濾波器。幾十年來,計算機視覺研究人員一直在手工製作類似的濾波器,但無法像cnns那樣的精準結果。此外,cnn的輸出可以是2d圖而不是單個值,從而為我們提供影象分割。cnns還可以用於許多其他型別的1d、2d甚至3d資料。

在我們的迷宮事例中,先允許**穿過迷宮,選擇乙個方向,使用已有的概率策略,當它達到死胡同時,懲罰它選擇的路徑(降低每個單元移動該方向的概率)。如果找到了出口,我們則增加每個單元移動方向的概率作為獎勵。隨著時間的推移,**通過學習,找到了最快方式。強化學習的這種變化就是alphagoai和atari電子遊戲ai的核心。

最後值得關注的是gans(生成對抗網路),它更多的是一門技術而不是架構。目前它與cnns一起用於製作影象鑑別器和發生器。鑑別器是經過訓練以識別影象的cnn,生成器是乙個反向網路,它採用隨機種子生成影象。鑑別器評估發生器的輸出並向發生器傳送關於如何改進的訊號,發生器依次向鑑別器傳送訊號以提高其準確性,在零和博弈遊戲(zero-sumgame)中反覆往返,直到兩者收斂到最佳質量。這是一種向神經系統提供自我強化反饋的方法。

當然,所有這些方法以及其他方法都有豐富的變化和組合,但是一旦你嘗試將它們用於特定問題之外的問題時,這些技術有時不會有效。對於實際問題,即使你可以擴充套件和重新設計網路拓撲並對其進行調整,它們有時也表現不加。往往我們只是沒有足夠的資料來訓練它們,以使得它們在部署中更加精準。

現在想象一下,你有多個cnn/rnn網路提供輸出,乙個深度強化學習引擎對輸入狀態做出決策,然後驅動生成網路產生輸出。其實是很多特定的dl技術組合在一起來完成一組任務。你可以說這是「魔鬼式」的瘋狂調參。它會奏效嗎?我不知道,如此一來,它將耗費大量資金和時間才開始工作,並且不確定它是否能夠很好的訓練,甚至在現實條件下進行訓練。

我個人觀點是,我們目前的dl技術各自代表乙個子集,用來簡化大腦網路和神經系統的工作。雖然我們稱之為「神經」,但實際上並不是,它們都是專門用於特定的任務。

事實上,大多訓練dl或者人工智慧的人都沒有意識到,如今深度學習中的「神經網路」和「神經元」只是更大、更豐富的合成神經元、神經網路和方法。我們今天在dl中使用的大多數人分層我網路和cnn屬於前饋神經網路的較小一部分,只是簡單地對每個節點處進行加權輸入求和,應用簡單的傳遞函式,將結果傳遞給下一層。

這並不是大腦處理工作的方式,甚至rnn和強化學習也沒有給我們真正的人工智慧,只是將非常大和複雜函式的引數擬合到大量資料,並使用統計資料找到模式並做出決定。

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