SpriteBuilder中如何給精靈新增幀動畫

2021-09-23 21:52:04 字數 363 閱讀 3949

首先你必須準備若干幅,當然最好做成smart sprite sheet。

開啟乙個ccb檔案,並滑鼠選擇根節點的ccsprite物件。

保持前者選中且timeline的當前時間點把手在最左邊,然後切換到sprite sheet 資料夾,多選開頭準備的滑鼠右鍵單擊create keyframes from selection,如下圖所示

如果成功,可以看到ccsprite的sprite frame對應的timeline中多了若干方塊。

如果你的spritebuilder版本太低,則必須手動依次新增每個動畫幀。

如切如磋,如琢如磨

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