萬向節動畫

2021-09-24 00:23:27 字數 1300 閱讀 8456

萬向節動畫

1. 建模:如圖分別建立3個網格和2個空物件:

y軸3個網格物件, 分別為: 綠色input, cross, 藍色output;

x軸的空物件aim; 如圖x軸正向這邊;

y軸的空物件track; 如故y軸正向這邊;

2. 建立父級關係:

依次選擇cross, aim, input, [ctrl p],建立父級;

3. 建立約束:

3.1. 依次選擇: cross, track [ctrl t] 選擇: lock track constraint

to y, lock x;

3.2. 依次選擇: output, track [ctrl t] 選擇: track to

to y, up z;

3.3. 依次選擇: output, aim [ctrl t] 選擇: lock track constraint

to x, lock y;

4. 建立動畫:

始終選擇

timeline當前幀置於首幀; [i] 插入關鍵幀,選擇旋轉;

當前幀向後移動30幀左右, [r x 30] [r y 20] [r z 5];

當前幀向後移動30幀左右, [r x 10] [r y 30] [r z 20];

...始終選擇空物件

timeline當前幀放回首幀; [i] 插入關鍵幀,選擇移動;

當前幀向後移動20幀左右, [g] 移動一點距離,使藍色output改變一定角度即可;

當前幀向後移動50幀左右, [g] 移動一點距離,使藍色output再改變一點角度;

發表於

2018-10-28 16:25

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