科學技術是第一生產力

2021-09-24 01:29:41 字數 326 閱讀 2862

程式設計師說到底就是乙個手藝人,與廟會裡捏糖人的大爺一樣,與小吃街攤煎餅的大媽一樣,五塊、十塊乙個,一手交錢一手交貨,靠手藝吃飯,技術精通就有價值。如果技藝不加,做的產品不好就沒客戶買單,經營的攤位就門可羅雀。如果餅做的好,再會烤羊肉串,烙個烙饃,配根大蔥一夾,美味無比,跨界了,廣度有了,深度也有了,生意自然好,一傳十十傳百,口碑就有了。

不扯了,這些年與業內優秀的從業者交流,但凡有所建樹的同行,都是踏實做事,不斷學習,危機感都很強,逃離舒適區,擁抱成長。學習前沿的技術,學以致用,用前沿的技術解決生產中的問題。

有感而發,立個flag,最重要的是,堅持,就像健身一樣。

做正確的事,正確的做事。

OS 訊號量(一) 生產者消費者問題

自己作業系統學的不咋樣,這學期剛學完也就趁熱打鐵鞏固一下吧 話說考完就沒再碰過,欸 以此為契機拿這個演算法練練手順便加深印象,其他經典同步互斥演算法之後會慢慢更。首先是生產者消費者問題,自己碼的python3 難免會有錯誤,歡迎指正。如下 coding utf 8 import threading ...

經典同步問題一 生產者和消費者問題

系列同步問題 經典同步問題一 生產者和消費者問題 經典同步問題二 哲學家進餐問題 經典同步問題三 讀者寫者問題 不懂得結構型訊號量的小夥伴可參考下面博文,之後再閱讀本博文,更易於理解 乙個或多個生產者產生資料並放在緩衝區中,每次乙個。乙個或多個消費者從緩衝區取資料項並消費,每次乙個。條件 1 在任意...

思考力,才是真正的第一生產力 快思考 慢思考

心理學家 思想家和諾貝爾經濟學獎獲得者卡曼尼認為,我們的大腦有快慢兩種做決定的方法。常用的 無意識的 系統1 依靠情感 記憶和經驗迅速做出判斷。它見聞廣博,使我們能夠快速對眼前的情況做出反應。但 系統1 也很容易上當,它固守眼見即為事實的原則,任由錯覺引導我們做出錯誤的選擇。有意識的 系統2 通過調...