多執行緒學習3(多執行緒之間實現通訊)

2021-09-24 02:21:53 字數 2923 閱讀 1749

多執行緒之間通訊,其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同。

畫圖演示

需求:第乙個執行緒寫入(input)使用者,另乙個執行緒取讀取(out)使用者.實現讀乙個,寫乙個操作。

**實現:

//共享資源

class user

//輸入執行緒

class out extends thread

@override

public void run()else

count = (count + 1) % 2;}}

}//輸出執行緒

class input extends thread

@override

public void run()

}}public class outinputthread

}

結果如下:

注意:資料發生錯亂,造成執行緒安全問題

輸入輸出執行緒上加上synchronized

class user

class out extends thread

@override

public void run()else

count = (count + 1) % 2;}}

}}class input extends thread

@override

public void run()}}

}public class outinputthread

}

class user

class out extends thread

@override

public void run() catch (interruptedexception e)

}if (count == 0)else

count = (count + 1) % 2;

//當生產者生產完時就開始等待消費者消費

user.flag = true;

//喚醒等待拿user物件的執行緒

user.notify();}}

}}class input extends thread

@override

public void run() catch (interruptedexception e)

}system.out.println(user.name+","+user.***);

user.flag = false;

//喚醒等待拿user物件的執行緒

user.notify();}}

}}public class outinputthread

}

對於sleep()方法,我們首先要知道該方法是屬於thread類中的。而wait()方法,則是屬於object類中的。

sleep()方法導致了程式暫停執行指定的時間,讓出cpu該其他執行緒,但是他的監控狀態依然保持者,當指定的時間到了又會自動恢復執行狀態。

在呼叫sleep()方法的過程中,執行緒不會釋放物件鎖。

而當呼叫wait()方法的時候,執行緒會放棄物件鎖,進入等待此物件的等待鎖定池,只有針對此物件呼叫notify()方法後本執行緒才進入物件鎖定池準備

獲取物件鎖進入執行狀態。

在 jdk1.5 之後,並發包中新增了 lock 介面(以及相關實現類)用來實現鎖功能,lock 介面提供了與 synchronized 關鍵字類似的同步功能,但需要在使用時手動獲取鎖和釋放鎖

lock lock  = new reentrantlock();

lock.lock();

tryfinally

lock 介面可以嘗試非阻塞地獲取鎖 當前執行緒嘗試獲取鎖。如果這一時刻鎖沒有被其他執行緒獲取到,則成功獲取並持有鎖。

lock 介面能被中斷地獲取鎖 與 synchronized 不同,獲取到鎖的執行緒能夠響應中斷,當獲取到的鎖的執行緒被中斷時,中斷異常將會被丟擲,同時鎖會被釋放。

lock 介面在指定的截止時間之前獲取鎖,如果截止時間到了依舊無法獲取鎖,則返回。

condition的功能類似於在傳統的執行緒技術中的,object.wait()和object.notify()的功能。

class userinfo

class outa extends thread

@override

public void run() catch (exception e)

}if (count == 0)else

count = (count + 1) % 2;

user.flag = true;

//喚醒執行緒 等同於 notify()

condition.signal();

}catch (exception e)finally }}

}class inputa extends thread

@override

public void run() catch (interruptedexception e)

}system.out.println(user.name+","+user.***);

user.flag = false;

//喚醒執行緒 等同於 notify()

condition.signal();

}catch (exception e)finally }}

}public class threadlock

}

多執行緒之間通訊

多執行緒之間通訊,其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同。需求 第乙個執行緒寫入 input 使用者,另乙個執行緒取讀取 out 使用者.實現讀乙個,寫乙個操作。共享資源源實體類 class res輸入執行緒資源 class intthrad extends thread overr...

多執行緒之間通訊

多執行緒之間通訊 就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同 現在需要實現,生產一台電機,銷售一台電機問題。實現 執行結果 資料發生錯亂,造成執行緒安全問題 解決執行緒安全問題 通過wait notify來解決。wait和sleep的區別 wait可以指定時間也可以不指定時間,sleep必須...

4 多執行緒之間實現通訊

目錄 知識點1 多執行緒之間如何實現通訊 1 什麼是多執行緒之間通訊?2 多執行緒之間通訊需求 3 實現基本實現 1 共享資源源實體類 2 輸入執行緒資源 3 輸出執行緒 4 執行 5 解決執行緒安全問題 知識點2 wait notify方法 知識點3 wait與sleep區別 知識點4 lock鎖...