Java多執行緒基礎 8 生產者 消費者和佇列

2021-09-24 02:49:20 字數 1848 閱讀 6951

利用wait()和notify()實現任務間的協同合作其實是一種非常低階的方式,我們還可以使用同步佇列來解決任務協作問題,blockingqueue在任何時刻都只允許乙個任務插入或者移除佇列,如果消費者試圖從佇列中獲取元素,而此時該隊列為空,那麼佇列可掛起消費者,當佇列內有元素時再恢復消費者任務。比wait()和notify()更簡單好用。

有這麼乙個事件,需要製作吐司供顧客食用,而吐司的製作分三個步驟:生產吐司、給吐司抹黃油、給抹了黃油吐司抹果醬,下面用blockingqueue的實現類linkedblockingqueue來執行這個過程:

定義吐司佇列:

public class toastqueueextends linkedblockingqueue
定義吐司類,用列舉值實現:

public class toast 

private status status=status.dry;

private final int id;

public toast(int id)

public void butter()

public void jam()

public status getstatus()

public int getid()

@override

public string tostring()

}

生產吐司的執行緒:

public class toaster implements runnable 

@override

public void run()

} catch (interruptedexception e)

system.out.println("土司製作完畢");

}}

抹黃油的執行緒:

public class butterer implements runnable 

@override

public void run()

} catch (interruptedexception e)

system.out.println("黃油新增完畢");

}}

抹果醬的執行緒:

public class jammer implements runnable 

@override

public void run()

} catch (interruptedexception e)

system.out.println("果醬新增完畢");

}}

吃(消費)吐司的執行緒:

public class eater implements runnable 

@override

public void run() else system.out.println(t);

}} catch (interruptedexception e)

system.out.println("吃完了!!!");

}}

測試demo:

public class toastomatic 

}

在這裡,多執行緒間的通訊沒有用到任何lock物件或者synchronized關鍵字的同步,同步由佇列所隱式地管理了,每個生產的toast在任何時刻都只有乙個執行緒在操作,通過佇列的阻塞,使得整個處理過程能自動地掛起和恢復執行,過程非常地清晰。

同步佇列還可用於非同步訊息處理機制中,把需要非同步的事件存入同步佇列,在多執行緒內掛起、取出事件進行處理。

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