c 中的棧解旋

2021-09-24 05:28:57 字數 466 閱讀 4970

#include using namespace std;

中異常是跨函式的

//2.異常必須處理

//a->b->c->d a函式呼叫b,b呼叫c,c呼叫d,若d發生異常,會逐級往上拋,先拋給c,若c不處理則拋給b,同樣,b不處理,拋給a,

//都不處理,則宕機,有乙個處理,問題就能解決。

//throw 丟擲異常

//try 捕獲異常

//catch 匹配異常

//1棧解旋

/*class person

~person()

};int divide(int a,int b)

return a/b;

}void test01()

catch (int e)

}int main()

*///2.異常型別和異常物件生命週期

//3.繼承在異常中的應用

c 的棧解旋操作(七)

includeusing namespace std class test cout a b 1 0 constructor destructor zeroexception 異常介面具體使用 1 為了加強程式的可讀性,可以在函式宣告中列出可能丟擲的所有異常型別,例如 void func throw...

棧解旋 異常介面

include using namespace std 棧解旋 從 try塊開始到 throw,之間所有的棧上的變數都會自動釋放 class test test private int a void func2 void func1 異常介面 規定了函式可以丟擲的異常型別 test 只能丟擲 int...

c 從入門到精通 棧解旋

異常被丟擲後,從進入try塊起,到異常被拋擲前,這期間在棧上構造的所有物件,都會被自動析構。析構的順序與構造的順序相反,這一過程稱為棧的解旋 unwinding define crt secure no warnings include using namespace std include cla...