如何設計app架構?

2021-09-24 07:00:16 字數 1669 閱讀 2270

一、滿足solid原則

單一職責原則:乙個類只做一種型別責任,當這個類需要承當其他型別的責任的時候,就需要分解這個類,這是解耦的重要步驟

開放封閉原則:對擴充套件開放,對修改關閉,比如使用**模式

裡式替換原則:當乙個子類的例項應該能夠替換任何其超類的例項時,它們之間才具有is-a關係,也就是說不能模糊化類的概念,類的設計一定要嚴謹

介面分離原則:不要強迫使用不需要的介面,也就是說使用多個功能專一的介面比使用乙個總介面要更好

依賴倒置原則:在需要依賴關係的地方盡量依賴介面和抽象類,而不是具體類

二、檢視、資料、邏輯分離

mvc:獲取資料的操作放到model層,xml布局檔案相當於是v層,activity/fragment相當於是c層,所有業務**和介面都放到controller中。雖然把獲取資料抽象出了model層,但c層依然太臃腫,這種模式一般只應用於很簡單業務邏輯不多的介面,優點是寫起來簡單。

mvp:獲取資料的操作放到model層,activity/fragment此時相當於是v層,這是和mvc第乙個不一樣的地方,第二個不一樣的地方是新增了presenter來處理具體的業務邏輯,而v層只負責介面的顯示相關邏輯,瞬間簡潔了不少。當前mvp也有瑕疵,就是如果業務邏輯複雜的話,presenter裡要處理的內容過多,會導致presenter很臃腫,不堪重負。

mvvm:獲取資料的操作放到model層,activity/fragment此時相當於是v層,然後新增了乙個viewmodel層,通過databinding來將viewmodel跟布局檔案進行繫結,從而將填充資料等邏輯直接廢除,缺點是上手較慢一些,因為databinding還是有一定學習成本的。

總結:在實際業務中具體使用哪一種應該根據實際情況來定,如果是很簡單的業務可以用mvc,一般是用mvp或者mvvm更好一些。

三、模組化架構

base:存放介面抽象類util類等基礎的類,只要後期穩定了基本都不需要修改,但是牽一發動全身,一般由架構師或高階程式設計師來維護。base就是最基本的模組,不依賴任何模組。

網路:這裡是存放網路請求用到的一些類,比如網路框架**、網路錯誤處理、新增固定header等,網路層依賴於base層,因為需要base層的一些基類

common:這裡是存放各個業務模組都需要用到的類,常見的比如自定義view,可以在各個業務中復用的時候,可以存放到common層,common模組也依賴於base模組。

四、重要資料內建和快取

五、其他經驗之談

1.我們可以在網路層寫好,debug模式下自動列印出請求引數和返回值,方便開發時進行除錯

2.網路請求時不同的錯誤需要進行區分處理,並且向服務端打點,方便查詢問題

3.base層應該支援在實際介面關閉時取消網路請求,防止做無用操作,節省記憶體開銷

4.如果是mvvm業務結構的話,需要注意的是如果viewmodel持有view的物件時應該使用弱引用的方式,然後應該在view關閉的生命週期中對該持有進行清除操作,防止記憶體洩漏

5.在需要切換同一布局的內容顯示時,為了避免重複的顯示隱藏判斷操作,可以使用tipsview

最後:以上幾點是很重要的經驗,但也不代表考慮了這些點就是最優秀的架構了。實際專案遠比理論複雜,所以我們需要做的是借鑑別人的經驗,來解決自己的實際問題。作者以後有其他的經驗也會更新上去,希望能給大家帶來一些幫助。

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