資訊學競賽答題的基礎套路

2021-09-24 15:23:21 字數 583 閱讀 4546

1.標頭檔案:詳細查詢請點這裡

超級常用標準庫標頭檔案(部分):

// 標準流物件

// c 風格的輸入輸出

// 常用數學函式庫

// 字串處理函式

// 動態記憶體分配、隨機數、排序與搜尋

後期常用標頭檔案(部分):

// 對範圍操作的演算法(一般是系統排序用)

// 不定陣列(容器)

// 佇列,優先佇列相關

// 字串類

// 佇列,優先佇列相關

// 對映相關

// 集合相關

根據目前的比賽經驗,可以直接用乙個萬能標頭檔案囊括全部,

再加上一句對命名空間的:

~所以上面的內容,只適合愛學習你;~

下面的內容才適合真實的你

#includeusing namespace std;
2 時間和空間的限制

3 運算過程的思考

4 輸出格式與細節

5 stl的使用

6 指標

資訊學競賽

以資訊學,尤其是程式設計的相關知識為基礎的中 小學學科競賽。分為noi 全國青少年資訊學奧林匹克競賽 noip 全國青少年資訊學奧林匹克聯賽 分割槽聯賽 ioi 出國參加國際奧林匹克競賽 等等 推薦語言為 pascal lazarus 0.9.10或free pascal編譯器2.0.1版 c c ...

各種資訊學競賽的含金量

最具含金量的資訊學競賽當然是資訊學奧賽。資訊學奧賽和奧數 物理奧賽 化學奧賽 生物奧賽,合稱五大科奧賽。奧賽的含金量遠超文科類的競賽比如全國英語競賽和新概念作文競賽,也遠超五大科其他型別的競賽。奧賽整體上分為三個級別 省級聯賽 全國競賽 國際競賽。從選拔的角度看,奧賽可進一步細分為七八個級別。信奧如...

資訊學競賽基礎課程學習 變數

1.變數的認識和起名規則 2.資料型別的認識 3.常量的認識 1.變數 乙個儲存東西的容器,比如水瓶。專業術語 記憶體中用來儲存資訊的容器 資料型別 變數名1,變數名2 int a,b 變數名的命名規則 1.不能數字開頭 如1n,43b 2.不能使用特殊符號。如 b,c s 3.不能使用關鍵字。如i...