設計模式(為什麼要用設計模式)

2021-09-24 20:43:15 字數 642 閱讀 9589

在剛開始學設計模式的時候,「設計模式」,對於我來說是一種抽象的詞彙,學之前一直不明白所說的「設計模式是什麼」,接觸了之後才逐漸了解。

1.什麼是設計模式:

我認為設計模式它是一種**程式設計長期發展的經驗和套路,並且中所周知的一套**方法和理念。

也是我們編寫程式的基石。

2.為什麼要用設計模式:

設計模式就像蓋房子首先要搭建好乙個框架 ,這個框架就是設計模式,框架能規範建造房子的過程,也省去了不少麻煩,同理,在我們編寫程式的時候也需要用設計模式,這樣減少了時間的開發,節省了人力和無力,使**減少了冗餘。

設計模式能夠幫助我們在寫**的時候,解決不少棘手的問題,能讓我們開發的專案更加合理。

這就是我們使用設計模式的好處

3.設計模式六大原則

(1)開閉原則

(2)黎克特制代換原則

(3)介面隔離原則

(4)迪公尺特法則

(5)單一職責原則

(6)依賴倒轉原則

*設計模式還有23種模式(我會在接下來的部落格種詳細總結)。

今天先總體的把設計模式說一下,在接下來的部落格會把六大原則和各種模式給詳細的學習總結。、

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