Java設計模式詳解之單例模式

2021-09-24 21:10:28 字數 1174 閱讀 3519

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解決的問題:保證乙個類在記憶體中的物件唯一性。

eg:

多程式讀取乙個配置檔案時,建議配置檔案封裝成物件。

會方便操作其中資料,又要保證多個程式讀到的是同乙個配置檔案物件,

就需要該配置檔案物件在記憶體中是唯一的。

不讓其他程式建立該類物件。在本類中建立乙個本類物件。對外提供方法,讓其他程式獲取這個物件。
public class single 

//2、建立私有並靜態的本類物件。

private static single s = new single();

//3、定義公有並靜態的方法,返回該物件。

public static single getinstance()

}

注意問題:

由於外界無法建立single物件,沒有物件,那就無法呼叫getinstance方法,這時需要將getinstance方法靜態化
public class single 

//在本類中建立本類物件

private static single instance = null;

//對外提供靜態訪問方法,獲取本類例項物件

public static synchronized single getinstance()

return instance;

}}

class singledemo

}

注意事項:

懶漢式有乙個缺點,就是在多執行緒中使用的時候,可能會建立多個例項物件。

比如,執行緒1來呼叫 getinstance() 方法,判斷了 s==null,然後執行緒1由於未知的原因阻塞了,

執行緒2再來呼叫 getinstance() 方法,判斷 s==null ,執行緒2就建立了乙個物件,

這時候執行緒1又執行了,那麼執行緒1就會建立乙個物件,這樣就會造成多個物件。

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